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商城网站如何建设/互联网营销师课程

admin2025/5/18 8:19:49news

简介商城网站如何建设,互联网营销师课程,用ssh做的网站,网站怎么做优化排名靠前1. 内置对象 JavaScript 中的对象分为3种:自定义对象 、内置对象、 浏览器对象 前面两种对象是JS基础内容,属于ECMAScript;第三个浏览器对象属于JS独有的,JS API讲解内置对象就是指js语言自带的一些对象,这些对象供开发者使用&…

商城网站如何建设,互联网营销师课程,用ssh做的网站,网站怎么做优化排名靠前1. 内置对象 JavaScript 中的对象分为3种:自定义对象 、内置对象、 浏览器对象 前面两种对象是JS基础内容,属于ECMAScript;第三个浏览器对象属于JS独有的,JS API讲解内置对象就是指js语言自带的一些对象,这些对象供开发者使用&…

1. 内置对象

 JavaScript 中的对象分为3种:自定义对象 、内置对象、 浏览器对象
前面两种对象是JS基础内容,属于ECMAScript;第三个浏览器对象属于JS独有的,JS API讲解内置对象就是指js语言自带的一些对象,这些对象供开发者使用,并提供了一些常用的或是最基本而非必要的功能(属性和方法),内置对象最大的优点就是帮助我们快速开发。

2. Math对象

「Math对象」不是一个构造函数 ,所以我们不需要new 来调用 。而是直接使用里面的属性和方法。

属性、方法名功能
Math.PI圆周率
Math.floor()向下取整
Math.ceil()向上取整
Math.round()四舍五入版 就近取整   注意 -3.5   结果是  -3
Math.abs()绝对值
Math.max()/Math.min()求最大和最小值
Math.random()获取范围在[0,1)内的随机值

- 获取指定范围的随机整数

  function getRandom(min, max) {return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min; }

属性:

圆周率:

       console.log(Math.PI);  //3.141592653589793

方法:

最小值,最大值:

 //最大值://格式:Math.max(value1[,value2, ...])   中括号参数可有可无console.log(Math.max(1, 99, 3)); //99console.log(Math.max(-1, -10)); //-1console.log(Math.max(1, 99, 'pink老师')); //NaN (Not a Number)console.log(Math.max()); //-Infinity (负无穷)//最小值://格式:Math.min([value1[,value2, ...]]) console.log(Math.min(1, 2, 3)); //1console.log(Math.min());  //Infinity

案例:利用对象封装自己的数学对象  里面有 PI 最大值和最小值

   var myMath = {PI: 3.141592653,max: function() { //arguments 不用写形参var max = arguments[0];for (var i = 1; i < arguments.length; i++) {if (arguments[i] > max) {max = arguments[i];}}return max;},min: function() {var min = arguments[0];for (var i = 1; i < arguments.length; i++) {if (arguments[i] < min) {min = arguments[i];}}return min;}}console.log(myMath.PI);console.log(myMath.max(1, 5, 9));console.log(myMath.min(1, 5, 9)); 

绝对值:

console.log(Math.abs(1)); // 1
console.log(Math.abs(-1)); // 1
console.log(Math.abs('-1')); // 隐式转换 会把字符串型 -1 转换为数字型
console.log(Math.abs('pink')); // NaN 

三个取整方法:

 // (1) Math.floor()   地板 向下取整  往最小了取值console.log(Math.floor(1.1)); // 1
console.log(Math.floor(1.9)); // 1
// (2) Math.ceil()   ceil 天花板 向上取整  往最大了取值
console.log(Math.ceil(1.1)); // 2console.log(Math.ceil(1.9)); // 2// (3) Math.round()   四舍五入  其他数字都是四舍五入,但是 .5 特殊 它往大了取  
console.log(Math.round(1.1)); // 1
console.log(Math.round(1.5)); // 2
console.log(Math.round(1.9)); // 2
console.log(Math.round(-1.5)); // 这个结果是 -1

随机数方法   random()

<script>// 1.Math对象随机数方法   random() 返回一个随机的浮点数  0 =< x < 1// 2. 这个方法里面不跟参数// 3. 代码验证 console.log(Math.random());// 4. 我们想要得到两个数之间的随机整数 并且 包含这2个整数// Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;function getRandom(min, max) {return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;}console.log(getRandom(1, 10));// 5. 随机点名  var arr = ['张三', '张三丰', '张三疯子', '李四', '李思思', 'pink老师'];// console.log(arr[0]);console.log(arr[getRandom(0, arr.length - 1)]);</script>

3. 日期对象

    Date 对象和 Math 对象不一样,Date是一个构造函数,所以使用时需要实例化后才能使用其中具体方法和属性。Date 实例用来处理日期和时间

3.1 使用Date实例化日期对象
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  • 获取当前时间必须实例化

  • 获取指定时间的日期对象

 // 1. 使用Date   如果没有参数 返回当前系统的当前时间var date = new Date;console.log(date); //Sun Oct 17 2021 10:16:51 GMT+0800 (中国标准时间)// 2. 参数常用的写法  数字型  2021, 10, 01  或者是 字符串型 '2021-10-1 8:8:8'var date1 = new Date(2021, 10, 01);console.log(date1); //返回的是11月不是10月 Mon Nov 01 2021 00:00:00 GMT+0800 (中国标准时间)var date2 = new Date('2021-10-1 8:8:8');console.log(date2); //Fri Oct 01 2021 08:08:08 GMT+0800 (中国标准时间)

概述:

1. Date 对象和Math对象不一样,他是一个构造函数,所以我们需要实例化(new 一下)后才能使用

2. Date 实例用来处理日期和时间

3. Date()方法使用:无参数得到的是:当前时间。有参数的,有2种形式:数字型、字符串型(常用)

3.2 格式化:年月日

//.getFullYear() 方法根据本地时间返回指定日期的年份。var date = new Date();console.log(date.getFullYear()); //2021//.getMonth()方法根据本地时间,返回一个指定的日期对象的月份,为基于0的值(0表示一年中的第一月)。var date = new Date();console.log(date.getMonth() + 1); //月份 返回的月份小1个月 记得月份+1//.getDate()根据本地时间,返回一个指定的日期对象为一个月中的哪一日(从1--31)。var dates = new Date();console.log(dates.getDate()); //17 //getDay() 方法根据本地时间,返回一个具体日期中一周的第几天,0 表示星期天。对于某个月中的第几var date = new Date();console.log(date.getDay()); //0

案例:我们写一个 2019年 5月 1日 星期三

  var date = new Date();var year = date.getFullYear();var month = date.getMonth();var dates = date.getDate();var day = date.getDay();var arr = ['星期日', '星期一', '星期二', '星期三', '星期四', '星期五', '星期六'];console.log(day); //0console.log('今天是:' + year + '年' + month + '月' + dates + '日' + ',' + arr[day]); //今天是:2021年9月17日,星期日console.log('今天是:' + year + '年' + month + '月' + dates + '日 ' + arr[day]);

3.3 格式化日期: 时分秒

 var date = new Date();console.log(date.getHours()); //时console.log(date.getMinutes()); //分console.log(date.getSeconds()); //秒

案例:要求封装一个函数返回当前时间时分秒 格式 08:08:08

   function getTimer() {var time = new Date();var h = time.getHours();h = h < 10 ? '0' + h : h; // 三元运算符 重新赋值给左边var m = time.getMinutes();m = m < 10 ? '0' + m : m;var s = time.getSeconds();s = s < 10 ? '0' + s : s;return h + ':' + m + ':' + s;}console.log(getTimer());

3.4 获取日期的总的毫秒形式

获得Date总的毫秒数(时间戳),  不是当前时间的毫秒数 而是距离1970年1月1号过了多少毫秒数

 // 1. 通过 valueOf()  getTime()var date = new Date();console.log(date.valueOf()); // 就是 我们现在时间 距离1970.1.1 总的毫秒数console.log(date.getTime());// 2. 简单的写法 (最常用的写法)var date1 = +new Date(); // +new Date()  返回的就是总的毫秒数console.log(date1);// 3. H5 新增的 获得总的毫秒数console.log(Date.now());

案例:倒计时效果

4. 数组对象

4.1 创建数组的两种方式

1. 字面量方式  var arr = [1,"test",true];

 var arr = [1, 2, 3];
console.log(arr[0]);

2. 实例化数组对象 new Array()  var arr = new Array();

  var arr1 = new Array(); // 创建了一个空的数组// console.log(arr1); var arr2 = new Array(2); // 这个2 表示 数组的长度为 2  里面有2个空的数组元素 console.log(arr2);var arr3 = new Array(2, 3); // 等价于 [2,3]  这样写表示 里面有2个数组元素 是 2和3console.log(arr3);

注意:上面代码中arr1创建出的是一个空数组,如果需要使用构造函数Array创建非空数组,可以在创建数组时传入参数。

如果只传入一个参数(数字),则参数规定了数组的长度。 

如果传入了多个参数,则参数称为数组的元素

4.2 检测是否为数组

4.2.1 instanceof 运算符

instanceof 可以判断一个对象是否是某个构造函数的实例

        (1) instanceof  运算符 它可以用来检测是否为数组var arr = [];var obj = {};console.log(arr instanceof Array); //trueconsole.log(obj instanceof Array); //false

4.2.2 Array.isArray()

Array.isArray()用于判断一个对象是否为数组,isArray() 是 HTML5 中提供的方法

        (2) Array.isArray(参数);  H5新增的方法  ie9以上版本支持var arr = [];var obj = {};console.log(Array.isArray(arr)); //trueconsole.log(Array.isArray(obj)); //false

 案例:翻转数组

<script>// 翻转数组function reverse(arr) {// if (arr instanceof Array) {if (Array.isArray(arr)) {var newArr = [];for (var i = arr.length - 1; i >= 0; i--) {newArr[newArr.length] = arr[i];}return newArr;} else {return 'error 这个参数要求必须是数组格式 [1,2,3]'}}console.log(reverse([1, 2, 3]));console.log(reverse(1, 2, 3));  //不能翻转,因为不是数组</script>

4.2.3 注意 typeof用法

  • typeof 用于判断变量的类型

  var arr = [1, 23];console.log(typeof arr) // object 对象arr是构造函数的实例因此是对象数据类型

4.3 添加删除数组元素的方法

  • 数组中有进行增加、删除元素的方法,部分方法如下表👇

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4.3.1 添加

1. push() 在我们数组的末尾 添加一个或者多个数组元素   push  推

 var arr = [1, 2, 3];// arr.push(4, 'pink');console.log(arr.push(4, 'pink')); //5console.log(arr); //[1, 2, 3, 4, "pink"]// (1) push 是可以给数组追加新的元素// (2) push() 参数直接写 数组元素就可以了// (3) push完毕之后,返回的结果是 新数组的长度 // (4) 原数组也会发生变化

 2. unshift 在我们数组的开头 添加一个或者多个数组元素

   console.log(arr.unshift('red', 'purple')); //7console.log(arr);  // ["red", "purple", 1, 2, 3, 4, "pink"]// (1) unshift是可以给数组前面追加新的元素// (2) unshift() 参数直接写 数组元素就可以了// (3) unshift完毕之后,返回的结果是 新数组的长度 // (4) 原数组也会发生变化

 4.3.2 删除

1. pop() 它可以删除数组的最后一个元素  

  console.log(arr.pop()); //pinkconsole.log(arr); // ["red", "purple", 1, 2, 3, 4]// (1) pop是可以删除数组的最后一个元素 记住一次只能删除一个元素// (2) pop() 没有参数// (3) pop完毕之后,返回的结果是 删除的那个元素 // (4) 原数组也会发生变化

2.  shift() 它可以删除数组的第一个元素  

 console.log(arr.shift()); //redconsole.log(arr);  // ["purple", 1, 2, 3, 4]// (1) shift是可以删除数组的第一个元素 记住一次只能删除一个元素// (2) shift() 没有参数// (3) shift完毕之后,返回的结果是 删除的那个元素 // (4) 原数组也会发生变化

案例:筛选数组

<script>// 有一个包含工资的数组[1500, 1200, 2000, 2100, 1800],要求把数组中工资超过2000的删除,剩余的放到新数组里面var arr = [1500, 1200, 2000, 2100, 1800];var newArr = [];for (var i = 0; i < arr.length; i++) {if (arr[i] < 2000) {// newArr[newArr.length] = arr[i];newArr.push(arr[i]);}}console.log(newArr);</script>

4.4 数组排序

  • 数组中有对数组本身排序的方法,部分方法如下表

方法名说明是否修改原数组
reverse()颠倒数组中元素的顺序,无参数该方法会改变原来的数组 返回新数组
sort()对数组的元素进行排序该方法会改变原来的数组 返回新数组
  • 注意:sort方法需要传入参数(函数)来设置升序、降序排序

    • 如果传入“function(a,b){ return a-b;}”,则为升序

    • 如果传入“function(a,b){ return b-a;}”,则为降序

     // 踩坑 数组sort()排序(冒泡排序) return a - b 则升序// 写法固定 参考如下var arr1 = [13,4,77,1,7];arr1.sort(function(a,b){return a-b;});console.log(arr1);

4.4.1 翻转数组

 var arr = ['pink', 'red', 'blue'];arr.reverse();console.log(arr);

4.4.2 数组排序(冒泡排序)

    var arr1 = [13, 4, 77, 1, 7];arr1.sort(function(a, b) {//  return a - b; 升序的顺序排列return b - a; // 降序的顺序排列});console.log(arr1);

4.5 数组索引方法

数组中有获取数组指定元素索引值的方法,部分方法如下表

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<script>// 返回数组元素索引号方法  indexOf(数组元素)  作用就是返回该数组元素的索引号 从前面开始查找// 它只返回第一个满足条件的索引号 // 它如果在该数组里面找不到元素,则返回的是 -1  // var arr = ['red', 'green', 'blue', 'pink', 'blue'];var arr = ['red', 'green', 'pink'];console.log(arr.indexOf('blue')); //-1// 返回数组元素索引号方法  lastIndexOf(数组元素)  作用就是返回该数组元素的索引号 从后面开始查找var arr = ['red', 'green', 'blue', 'pink', 'blue'];console.log(arr.lastIndexOf('blue')); // 4</script>

 案例:数组去重(重点案例)

 <script>// 数组去重 ['c', 'a', 'z', 'a', 'x', 'a', 'x', 'c', 'b'] 要求去除数组中重复的元素。// 1.目标: 把旧数组里面不重复的元素选取出来放到新数组中, 重复的元素只保留一个, 放到新数组中去重。// 2.核心算法: 我们遍历旧数组, 然后拿着旧数组元素去查询新数组, 如果该元素在新数组里面没有出现过, 我们就添加, 否则不添加。// 3.我们怎么知道该元素没有存在? 利用 新数组.indexOf(数组元素) 如果返回时 - 1 就说明 新数组里面没有改元素// 封装一个 去重的函数 unique 独一无二的 function unique(arr) {var newArr = [];for (var i = 0; i < arr.length; i++) {if (newArr.indexOf(arr[i]) === -1) {newArr.push(arr[i]);}}return newArr;}// var demo = unique(['c', 'a', 'z', 'a', 'x', 'a', 'x', 'c', 'b'])var demo = unique(['blue', 'green', 'blue'])console.log(demo);var res = ['c', 'a', 'z', 'a', 'x', 'a', 'x', 'c', 'b'];console.log(unique(res));</script>

4.6 数组转换为字符串

  • 数组中有把数组转化为字符串的方法,部分方法如下表

  • 注意:join方法如果不传入参数,则按照 “ , ”拼接元素

  • join() 把所用元素放入一个字符串,元素通过分隔符进行分隔

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 <script>// 数组转换为字符串 // 1. toString() 将我们的数组转换为字符串var arr = [1, 2, 3];console.log(arr.toString()); // 1,2,3 黑色是字符串// 2. join(分隔符) var arr1 = ['green', 'blue', 'pink'];console.log(arr1.join()); // green,blue,pinkconsole.log(arr1.join('-')); // green-blue-pinkconsole.log(arr1.join('&')); // green&blue&pink</script>

「其他方法」

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    var arr = [1, 2, 3, 4];var arr2 = [5, 6, 7, 8];var arr3 = arr.concat(arr2);console.log(arr3); // [1,2,3,4,5,6,7,8]// slice(begin,end) 是一种左闭右开区间 [1,3)// 从索引1出开始截取,到索引3之前var arr4 = arr.slice(1, 3);console.log(arr4); // [2,3]var arr5 = arr2.splice(0, 3);console.log(arr5); // [5,6,7]console.log(arr2); // [8]   splice()会影响原数组

5. 字符串对象

5.1 基本包装类型

为了方便操作基本数据类型,JavaScript 还提供了三个特殊的引用类型:String、Number和 Boolean。
基本包装类型就是把简单数据类型包装成为复杂数据类型这样基本数据类型就有了属性和方法。

  // 下面代码有什么问题?var str = 'andy';console.log(str.length); // 4

    按道理基本数据类型是没有属性和方法的,而对象才有属性和方法,但上面代码却可以执行,这是因为 js 会把基本数据类型包装为复杂数据类型,其执行过程如下 :

  // 1. 生成临时变量,把简单类型包装为复杂数据类型var temp = new String('andy');// 2. 赋值给我们声明的字符变量str = temp;// 3. 销毁临时变量temp = null;

5.2 字符串的不可变

  • 指的是里面的值不可变,虽然看上去可以改变内容,但其实是地址变了,内存中新开辟了一个内存空间。

  • 当重新给字符串变量赋值的时候,变量之前保存的字符串不会被修改,依然在内存中重新给字符串赋值,会重新在内存中开辟空间,这个特点就是字符串的不可变。

  • 由于字符串的不可变,在「大量拼接字符串」的时候会有效率问题

5.3 根据字符返回位置

  • 字符串通过基本包装类型可以调用部分方法来操作字符串,以下是返回指定字符的位置的方法:

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 <script>// 字符串对象  根据字符返回位置  str.indexOf('要查找的字符', [起始的位置])var str = '改革春风吹满地,春天来了';console.log(str.indexOf('春')); //2console.log(str.indexOf('春', 3)); // 从索引号是 3的位置开始往后查找</script>
    var str = "anndy";console.log(str.indexOf("d")); // 3//指定从索引号为4的地方开始查找字符"d"console.log(str.indexOf("d", 4)); // -1console.log(str.lastIndexOf("n")); // 2

案例:查找字符串"abcoefoxyozzopp"中所有o出现的位置以及次数

  1. 先查找第一个o出现的位置

  2. 然后 只要indexOf 返回的结果不是 -1 就继续往后查找

  3. 因为indexOf 只能查找到第一个,所以后面的查找,利用第二个参数,当前索引加1,从而继续查找

      var str = "oabcoefoxyozzopp";var index = str.indexOf("o");var num = 0;while (index !== -1) {console.log(index);num++;index = str.indexOf("o", index + 1);}

「根据位置返回字符」

  • 字符串通过基本包装类型可以调用部分方法来操作字符串,以下是根据位置返回指定位置上的字符:

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      // 根据位置返回字符// 1. charAt(index) 根据位置返回字符var str = 'andy';console.log(str.charAt(3)); // y// 遍历所有的字符for (var i = 0; i < str.length; i++) {console.log(str.charAt(i));} // a n d y// 2. charCodeAt(index)  //返回相应索引号的字符ASCII值 目的: 判断用户按下了那个键 console.log(str.charCodeAt(0)); // 97// 3. str[index] H5 新增的console.log(str[0]); // a
  • 案例:判断一个字符串 'abcoefoxyozzopp' 中出现次数最多的字符,并统计其次数

    1. 核心算法:利用 charAt() 遍历这个字符串

    2. 把每个字符都存储给对象, 如果对象没有该属性,就为1,如果存在了就 +1

    3. 遍历对象,得到最大值和该字符 注意:在遍历的过程中,把字符串中的每个字符作为对象的属性存储在对象中,对应的属性值是该字符出现的次数

      var str = "abcoefoxyozzopp";var o = {};for (var i = 0; i < str.length; i++) {var chars = str.charAt(i); // chars 是 字符串的每一个字符if (o[chars]) {// o[chars] 得到的是属性值o[chars]++;} else {o[chars] = 1;}}console.log(o);// 2. 遍历对象var max = 0;var ch = "";for (var k in o) {// k 得到是 属性名// o[k] 得到的是属性值if (o[k] > max) {max = o[k];ch = k;}}console.log(max);console.log("最多的字符是" + ch);

「字符串操作方法」

  • 字符串通过基本包装类型可以调用部分方法来操作字符串,以下是部分操作方法:

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      // 字符串操作方法// 1. concat('字符串1','字符串2'....)var str = 'andy';console.log(str.concat('red')); // andyred// 2. substr('截取的起始位置', '截取几个字符');var str1 = '改革春风吹满地';// 第一个2 是索引号的2 从第几个开始  第二个2 是取几个字符console.log(str1.substr(2, 2)); // 春风
  • replace()方法

    • replace() 方法用于在字符串中用一些字符替换另一些字符,其使用格式如下:

字符串.replace(被替换的字符串, 要替换为的字符串);
  • split()方法

    • split()方法用于切分字符串,它可以将字符串切分为数组。在切分完毕之后,返回的是一个新数组。

    • 其使用格式如下:

字符串.split("分割字符")
    // 1. 替换字符 replace('被替换的字符', '替换为的字符')  它只会替换第一个字符var str = "andyandy";console.log(str.replace("a", "b")); // bndyandy// 有一个字符串 'abcoefoxyozzopp'  要求把里面所有的 o 替换为 *var str1 = "abcoefoxyozzopp";while (str1.indexOf("o") !== -1) {str1 = str1.replace("o", "*");}console.log(str1); // abc*ef*xy*zz*pp// 2. 字符转换为数组 split('分隔符')    // 前面我们学过 join 把数组转换为字符串var str2 = "red, pink, blue";console.log(str2.split(",")); //[red,pink,blue]var str3 = "red&pink&blue";console.log(str3.split("&")); // [red,pink,blue]

 6. 简单数据类型和复杂数据类型

「简单类型(基本数据类型、值类型)」:在存储时变量中存储的是值本身,包括string ,number,boolean,undefined,null

「复杂数据类型(引用类型)」:在存储时变量中存储的仅仅是地址(引用),通过 new 关键字创建的对象(系统对象、自定义对象),如 Object、Array、Date等;

「堆栈」

  • 堆栈空间分配区别:

    • 1、栈(操作系统):由操作系统自动分配释放存放函数的参数值、局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈;简单数据类型存放到栈里面

    • 2、堆(操作系统):存储复杂类型(对象),一般由程序员分配释放,若程序员不释放,由垃圾回收机制回收。

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  • 简单数据类型的存储方式

    • 值类型变量的数据直接存放在变量(栈空间)

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  • 复杂数据类型的存储方式

    • 引用类型变量(栈空间)里存放的是地址,真正的对象实例存放在堆空间中

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  <script>// 简单数据类型 null  返回的是一个空的对象  object var timer = null;console.log(typeof timer); //object// 如果有个变量我们以后打算存储为对象,暂时没想好放啥, 这个时候就给 null // 1. 简单数据类型 是存放在栈里面 里面直接开辟一个空间存放的是值// 2. 复杂数据类型 首先在栈里面存放地址 十六进制表示  然后这个地址指向堆里面的数据</script>

「简单类型传参」
    函数的形参也可以看做是一个变量,当我们把一个值类型变量作为参数传给函数的形参时,其实是把变量在栈空间里的值复制了一份给形参,那么在方法内部对形参做任何修改,都不会影响到的外部变量。

  function fn(a) {a++;console.log(a); }var x = 10;fn(x);console.log(x);

运行结果如下

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「复杂数据类型传参」
    函数的形参也可以看做是一个变量,当我们把引用类型变量传给形参时,其实是把变量在栈空间里保存的堆地址复制给了形参,形参和实参其实保存的是同一个堆地址,所以操作的是同一个对象。

  function Person(name) {this.name = name;}function f1(x) { // x = pconsole.log(x.name); // 2. 这个输出什么 ?    x.name = "张学友";console.log(x.name); // 3. 这个输出什么 ?    }var p = new Person("刘德华");console.log(p.name);    // 1. 这个输出什么 ?   f1(p);console.log(p.name);    // 4. 这个输出什么 ?  

运行结果如下:

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