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公司网站修改怎么做/网站建设有多少公司

admin2025/5/16 12:32:35news

简介公司网站修改怎么做,网站建设有多少公司,2024年全球新冠疫情最新消息,网站做seo外链目录一.TCP和UDP腾讯QQ使用的是什么协议?二.recvfrom / sendto三.sendto和recvfrom的区别四.UDP的C/S模型五.UDP与connect()1.抛砖引玉2.回答上面的问题!3.程序代码中,有时出现多次调用connect的情况,是为什么呢?一.TC…

公司网站修改怎么做,网站建设有多少公司,2024年全球新冠疫情最新消息,网站做seo外链目录一.TCP和UDP腾讯QQ使用的是什么协议?二.recvfrom / sendto三.sendto和recvfrom的区别四.UDP的C/S模型五.UDP与connect()1.抛砖引玉2.回答上面的问题!3.程序代码中,有时出现多次调用connect的情况,是为什么呢?一.TC…

目录

    • 一.TCP和UDP
      • 腾讯QQ使用的是什么协议?
    • 二.recvfrom / sendto
    • 三.sendto和recvfrom的区别
    • 四.UDP的C/S模型
    • 五.UDP与connect()
      • 1.抛砖引玉
      • 2.回答上面的问题!
      • 3.程序代码中,有时出现多次调用connect的情况,是为什么呢?


一.TCP和UDP

TCPUDP
面向连接的可靠数据包传递无连接的不可靠报文传递
数据传输稳定(丢包重传)不稳定
速率稳定
流量稳定(滑动窗口)
传输效率低传输效率高
大文件/重要文件传输对实时性要求较高,视频会议/视频电话/广播

腾讯QQ使用的是什么协议?

发展历史:TCP–>TCP+UDP—>UDP+应用层自定义

发展历史具体细节
TCP
TCP+UDP文字/视频是通过UDP; 文件/压缩包是通过TCP
UDP+应用层自定义协议弥补丢包

二.recvfrom / sendto

(1) C/S通信不需要建立连接
(2) C/S执行recvfrom/sendto函数,只需要将[对方的地址作为参数]传入

int recvfrom(int s, void *buf, int len, unsigned int flags, struct sockaddr *from,int *fromlen);:recvfrom(sock_fd,buf,sizeof(buf),0,(struct sockaddr*)&srv_addr,&addr_len);int sendto(int s, const void * msg, int len, unsigned int flags, const struct sockaddr * to, int tolen);:sendto(sock_fd,buf,strlen(buf),0,(struc sockaddr*)&srv_addr,sizeof(srv_addr));

三.sendto和recvfrom的区别

  1. UDP服务器不开启的情况下,开启UDP客户端,从键盘输入数据后,按回车后,是可以调用sendto函数成功的。为什么呢?
    答:UDP的通信不需要建立连接,sendto函数只是将数据copy到发送缓冲区,因此在服务器没有启动的情况下也是可以sendto成功的

  2. recvfrom函数如果接收不到数据,是否会发生阻塞?
    答:与sendto函数不同,当recvfrom接收不到数据时,程序会阻塞在recvfrom函数处。

四.UDP的C/S模型

//Client
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <errno.h>
#include <unistd.h>
#include <ctype.h>#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>#define MAX_BUF 80
#define SRV_PORT 8001 int main()
{int ret = 0;struct sockaddr_in srv_addr;int sock_fd;char buf[MAX_BUF]={0};socklen_t addr_len;//创建UDP套接字sock_fd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);//填充服务器地址bzero(&srv_addr,sizeof(srv_addr));srv_addr.sin_family = AF_INET;srv_addr.sin_port = htons(SRV_PORT);srv_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");//获取地址长度addr_len = sizeof(srv_addr);//从标准输入获取数据发送给服务器并等待服务器返回数据while(fgets(buf,sizeof(buf),stdin) != NULL){addr_len = sizeof(srv_addr);//sendto第一次发送的时候,会绑定地址,需要指定对方的地址ret = sendto(sock_fd,buf,strlen(buf),0,(struct sockaddr*)&srv_addr,sizeof(srv_addr));//开始发送if(ret == -1){perror("sendto");exit(-1);}ret = recvfrom(sock_fd,buf,sizeof(buf),0,(struct sockaddr*)&srv_addr,&addr_len);//等待服务器反馈数据if(ret == -1){if (errno == EINTR)continue;perror("recvfrom");exit(-1);}printf("recv from IP:%s,IP:%d\n",inet_ntoa(srv_addr.sin_addr),ntohs(srv_addr.sin_port));fputs(buf,stdout);//打印接收到的数据memset(buf,0,sizeof(buf));//清空缓冲区}return 0;
}
//Server
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <errno.h>
#include <unistd.h>
#include <ctype.h>#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>#define MAX_BUF 80
#define SRV_PORT 8001 int main()
{struct sockaddr_in srv_addr,clt_addr;socklen_t addr_len;int sock_fd;int ret = 0;int i= 0;char buf[MAX_BUF]={0};sock_fd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);if(-1 == sock_fd){perror("socket");exit(-1);}bzero(&srv_addr,sizeof(srv_addr));srv_addr.sin_family = AF_INET;srv_addr.sin_port = htons(SRV_PORT);srv_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);ret = bind(sock_fd,(struct sockaddr *)&srv_addr,sizeof(srv_addr));if(ret == -1){perror("bind");exit(-1);}addr_len = sizeof(clt_addr);printf("Accepting connections ...\n");while(1){addr_len = sizeof(clt_addr);memset(buf,0,sizeof(buf));ret = recvfrom(sock_fd,buf,sizeof(buf),0,(struct sockaddr*)&clt_addr,&addr_len);if(ret == -1){if (errno == EINTR)continue;perror("recvfrom");exit(-1);}printf("recv from IP:%s,IP:%d\n",inet_ntoa(clt_addr.sin_addr),ntohs(clt_addr.sin_port));//打印对方地址fputs(buf,stdout);for(i = 0;i < ret ;i++)buf[i] = toupper(buf[i]);ret = sendto(sock_fd,buf,ret,0,(struct sockaddr*)&clt_addr,sizeof(clt_addr));if(-1 == ret){perror("sendto");exit(-1);}}  close(sock_fd);return 0;
}

五.UDP与connect()

1.抛砖引玉

TCP中的客户端有connect()行为,用于与服务器进行三次握手建立连接,那么UDP中不需要建立连接,UDP中的connect()函数的作用是什么呢?

2.回答上面的问题!

(1)通过减少连接建立和断开来提高UDP的传输效率
[1]未connect()的UDP套接字调用sendto时,执行步骤:连接套接字;发送数据;断开套接字;连接套接字;发送数据;断开套接字;….
[2]connect()的UDP套接字调用sendto时,执行步骤:连接套接字;发送数据;发送数据;…. ….;断开套接字;
可以看到,不调用connect()的UDP套接字在进行数据传输的过程中,存在大量的连接和断开,消耗大量的系统资源
(2)调用connect()连接的UDP套接字:会接收到ICMP异步错误
TCP/IP协议栈规定:异步错误不会返回给未connect的UDP套接字
===>解决方案:调用connect的UDP套接字,使socket可以接收到异步错误
举例说明:上面的C/S模型代码,假设只开启客户端,不开启服务器,在键盘上输入字符后,在调用未connect/调用connect结果分析

假设只开启客户端,不开启服务器,在键盘上输入字符后:结果分析
未调用connect客户端代码由于不能收到ICMP异步错误,而阻塞在recvfrom函数位置
调用connect客户端由于能收到ICMP异步错误,使得recvfrom函数返回,错误信息recvfrom: Connection refused

补充:调用connect()函数连接的UDP套接字,可以使用TCP的系统调用函数recv/send进行接收/发送数据

3.程序代码中,有时出现多次调用connect的情况,是为什么呢?

答:连接新的IP/PORT,断开之前连接的IP/PORT