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如何用flashfxp上传网站/网站关键词排名seo
admin2025/5/13 1:08:54【news】
简介如何用flashfxp上传网站,网站关键词排名seo,网站推广怎样做,开发公司生产管理部运营模式http://blog.csdn.net/chengwai26/article/details/52165259 ThreadLocal被翻译成“线程本地变量”,从名字上讲首先它是“变量”,那么,我们就来看看Java中的各种变量。 一、局部变量 定义:方法中,代码块中ÿ…
如何用flashfxp上传网站,网站关键词排名seo,网站推广怎样做,开发公司生产管理部运营模式http://blog.csdn.net/chengwai26/article/details/52165259
ThreadLocal被翻译成“线程本地变量”,从名字上讲首先它是“变量”,那么,我们就来看看Java中的各种变量。 一、局部变量 定义:方法中,代码块中ÿ…
同一个类中的method1和method2中都可以定义一个名为a的变量,同样method1中的for代码块,if代码块和{}代码块中都可以定义名为i的变量。它们的作用域都在方法内部或者代码块内部。
二、成员变量
定义:成员变量又称为成员属性,它是描述对象状态的数据,是类中很重要的组成成分。
作用域:整个类实例内部。
生命周期:伴随整个类实例始终,变量在创建类实例时被创建。
共享性(同一个类实例):在整个类实例共享,对于多线程来讲,变量被初始化到主内存中,每个线程拷贝变量到工作内存中进行操作,线程之间共享一个主内存变量,存在线程安全问题。
例子:
对于同一个Clazz类的实例来讲,变量a的作用域存在于整个Clazz实例,如果多线程之间共享一个Clazz实例,变量a是存在线程安全问题的。
三、全局变量
定义:全局变量在Java中也可以叫静态变量,通过static关键字修饰。
作用域:整个类。
生命周期:伴随整个类始终,变量在第一次使用该类时被创建。
共享性:在整个类共享,对于多线程来讲,变量被初始化到主内存中,每个线程拷贝变量到工作内存中进行操作,线程之间共享一个主内存变量,存在线程安全问题。
说了这么多,那么跟ThreadLocal有什么关系呢?
思考为什么要定义这么多的变量类型呢?
局部变量解决了方法内部,代码块内部 行之间 的变量传递问题。如果没有局部变量,不知道行之间怎么传递变量。
成员变量解决了类实例各 方法之间 的变量传递。如果没有成员变量,方法之间变量传递只能靠参数。
全局变量解决了 类之间 的变量传递。如果没有全局变量,类之间变量只能靠构造实例的时候相互传递。
那么ThreadLocal也是变量,该变量解决了什么问题呢?
ThreadLocal解决了变量在 同一个线程内部之间 的传递。
ThreadLocal首先不是解决线程安全问题,最显而易见的原因是ThreadLocal内部保存的变量在多线程之间不共享。 数据都不共享,谈何线程安全? 当然了, 如果ThreadLocal内部保存的变量本身就是一个多线程共享的数据,那么还是会有线程安全的问题的。 如果没有ThreadLocal,我们需要在同一个线程之内共享的数据大约只能通过方法传递了。这样可能会让代码显得杂乱。
四、ThreadLocal变量
定义:线程本地变量。
作用域:线程内部。
生命周期:伴随线程执行始终,线程结束,变量生命结束。
共享性:多个线程之间不共享。
http://blog.csdn.net/chengwai26/article/details/52165259
ThreadLocal被翻译成“线程本地变量”,从名字上讲首先它是“变量”,那么,我们就来看看Java中的各种变量。
一、局部变量
定义:方法中,代码块中,方法参数中定义的变量。
作用域:方法内部,代码块内部。其他方法,其他代码块不能访问。
生命周期:方法或者代码块调用开始到方法或者代码块调用结束。
共享性:方法内部,代码块内部共享,对于多个线程来讲,变量初始化到自己的工作内存中,主内存不存在该变量,所以线程之间不共享。
例子:
- public void method1() {
- //方法执行到此处时变量a才被创建。
- int a=1;
- for (int i=0; i<10; i++) {
- System.out.println(i);
- }
- if (true) {
- int i= 2;
- }
- {
- int i=3;
- }
- }
- public void method2() {
- int a=2;
- }
同一个类中的method1和method2中都可以定义一个名为a的变量,同样method1中的for代码块,if代码块和{}代码块中都可以定义名为i的变量。它们的作用域都在方法内部或者代码块内部。
二、成员变量
定义:成员变量又称为成员属性,它是描述对象状态的数据,是类中很重要的组成成分。
作用域:整个类实例内部。
生命周期:伴随整个类实例始终,变量在创建类实例时被创建。
共享性(同一个类实例):在整个类实例共享,对于多线程来讲,变量被初始化到主内存中,每个线程拷贝变量到工作内存中进行操作,线程之间共享一个主内存变量,存在线程安全问题。
例子:
- public class Clazz {
- private int a;
- public void method() {
- a ++;
- }
- }
对于同一个Clazz类的实例来讲,变量a的作用域存在于整个Clazz实例,如果多线程之间共享一个Clazz实例,变量a是存在线程安全问题的。
三、全局变量
定义:全局变量在Java中也可以叫静态变量,通过static关键字修饰。
作用域:整个类。
生命周期:伴随整个类始终,变量在第一次使用该类时被创建。
共享性:在整个类共享,对于多线程来讲,变量被初始化到主内存中,每个线程拷贝变量到工作内存中进行操作,线程之间共享一个主内存变量,存在线程安全问题。
- public class Clazz {
- public static int a = 0;
- }
说了这么多,那么跟ThreadLocal有什么关系呢?
思考为什么要定义这么多的变量类型呢?
局部变量解决了方法内部,代码块内部 行之间 的变量传递问题。如果没有局部变量,不知道行之间怎么传递变量。
成员变量解决了类实例各 方法之间 的变量传递。如果没有成员变量,方法之间变量传递只能靠参数。
全局变量解决了 类之间 的变量传递。如果没有全局变量,类之间变量只能靠构造实例的时候相互传递。
那么ThreadLocal也是变量,该变量解决了什么问题呢?
ThreadLocal解决了变量在 同一个线程内部之间 的传递。
ThreadLocal首先不是解决线程安全问题,最显而易见的原因是ThreadLocal内部保存的变量在多线程之间不共享。 数据都不共享,谈何线程安全? 当然了, 如果ThreadLocal内部保存的变量本身就是一个多线程共享的数据,那么还是会有线程安全的问题的。 如果没有ThreadLocal,我们需要在同一个线程之内共享的数据大约只能通过方法传递了。这样可能会让代码显得杂乱。
四、ThreadLocal变量
定义:线程本地变量。
作用域:线程内部。
生命周期:伴随线程执行始终,线程结束,变量生命结束。
共享性:多个线程之间不共享。