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免费购物商城网站建设/广告推广语
admin2025/5/4 11:56:33【news】
简介免费购物商城网站建设,广告推广语,企业网站开发 文献综述,西安惠安小学网站建设前言 作为React全家桶的一份子,Redux为react提供了严谨周密的状态管理。但Redux本身是有点难度的,虽然学习了React也有一段时间了,自我感觉算是入了门,也知道redux的大概流程。但其背后诸如creatstore,applymiddleware等API背后到…
前言
作为React全家桶的一份子,Redux为react提供了严谨周密的状态管理。但Redux本身是有点难度的,虽然学习了React也有一段时间了,自我感觉算是入了门,也知道redux的大概流程。但其背后诸如creatstore,applymiddleware等API背后到底发生了什么事情,我其实还是不怎么了解的,因此最近花了几天时间阅读了Redux的源码,写下文章纪录一下自己看源码的一些理解。
一、源码结构(redux4.0版本)
Redux是出了名的短小精悍(恩,这个形容很贴切),只有2kb大小,且没有任何依赖。它将所有的脏活累活都交给了中间件去处理,自己保持着很好的纯洁性。再加上redux作者在redux的源码上,也附加了大量的注释,因此redux的源码读起来还是不算难的。
先来看看redux的源码结构,也就是src目录下的代码:
源码结构
其中utils是工具函数,主要是作为辅助几个核心API,因此不作讨论。
(注:由于篇幅的问题,下面代码很多都删除了官方注释,和较长的warn)
二、具体组成
index.js是redux的入口函数具体代码如下:
2.1 index.js
import createStore from './createStore'
import combineReducers from './combineReducers'
import bindActionCreators from './bindActionCreators'
import applyMiddleware from './applyMiddleware'
import compose from './compose'
import warning from './utils/warning'
import __DO_NOT_USE__ActionTypes from './utils/actionTypes'function isCrushed() {}
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' &&typeof isCrushed.name === 'string' &&isCrushed.name !== 'isCrushed'
) {warning()
}export {createStore,combineReducers,bindActionCreators,applyMiddleware,compose,__DO_NOT_USE__ActionTypes
}
其中isCrushed函数是用于验证在非生产环境下 Redux 是否被压缩,如果被压缩就会给开发者一个 warn 的提示。
在最后index.js 会暴露 createStore, combineReducers, bindActionCreators, applyMiddleware, compose 这几个redux最主要的API以供大家使用。
2.2 creatStore
createStore函数接受三个参数:
- reducer:是一个函数,返回下一个状态,接受两个参数:当前状态 和 触发的 action;
- preloadedState:初始状态对象,可以很随意指定,比如服务端渲染的初始状态,但是如果使用 combineReducers 来生成 reducer,那必须保持状态对象的 key 和 combineReducers 中的 key 相对应;
- enhancer:是store 的增强器函数,可以指定为中间件,持久化 等,但是这个函数只能用 Redux 提供的 applyMiddleware 函数来进行生成
下面就是creactStore的源码,由于整体源码过长,且 subscribe 和 dispatch 函数也挺长的,所以就将 subscribe 和 dispatch 单独提出来细讲。
import $$observable from 'symbol-observable'import ActionTypes from './utils/actionTypes'
import isPlainObject from './utils/isPlainObject'export default function createStore(reducer, preloadedState, enhancer) {if (typeof preloadedState === 'function' && typeof enhancer === 'undefined') {enhancer = preloadedStatepreloadedState = undefined}// enhancer应该为一个函数if (typeof enhancer !== 'undefined') {if (typeof enhancer !== 'function') {throw new Error('Expected the enhancer to be a function.')}//enhancer 接受 createStore 作为参数,对 createStore 的能力进行增强,并返回增强后的 createStore 。// 然后再将 reducer 和 preloadedState 作为参数传给增强后的 createStore ,最终得到生成的 storereturn enhancer(createStore)(reducer, preloadedState)}// reducer必须是函数if (typeof reducer !== 'function') {throw new Error('Expected the reducer to be a function.')}// 初始化参数let currentReducer = reducer // 当前整个reducerlet currentState = preloadedState // 当前的state,也就是getState返回的值let currentListeners = [] // 当前的订阅store的监听器let nextListeners = currentListeners // 下一次的订阅let isDispatching = false // 是否处于 dispatch action 状态中, 默认为false// 这个函数用于确保currentListeners 和 nextListeners 是不同的引用function ensureCanMutateNextListeners() {if (nextListeners === currentListeners) {nextListeners = currentListeners.slice()}}// 返回statefunction getState() {if (isDispatching) {throw new Error(......)}return currentState}// 添加订阅function subscribe(listener) {......}}
// 分发actionfunction dispatch(action) {......}//这个函数主要用于 reducer 的热替换,用的少function replaceReducer(nextReducer) {if (typeof nextReducer !== 'function') {throw new Error('Expected the nextReducer to be a function.')}// 替换reducercurrentReducer = nextReducer// 重新进行初始化dispatch({ type: ActionTypes.REPLACE })}// 没有研究,暂且放着,它是不直接暴露给开发者的,提供了给其他一些像观察者模式库的交互操作。function observable() {......}// 创建一个store时的默认state// 用于填充初始的状态树dispatch({ type: ActionTypes.INIT })return {dispatch,subscribe,getState,replaceReducer,[$$observable]: observable}
}
subscribe
function subscribe(listener) {if (typeof listener !== 'function') {throw new Error('Expected the listener to be a function.')}if (isDispatching) {throw new Error(......)}let isSubscribed = true// 如果 nextListeners 和 currentListeners 是一个引用,重新复制一个新的ensureCanMutateNextListeners()nextListeners.push(listener)return function unsubscribe() {if (!isSubscribed) {return}if (isDispatching) {throw new Error(.......)}isSubscribed = falseensureCanMutateNextListeners()const index = nextListeners.indexOf(listener)// 从nextListeners里面删除,会在下次dispatch生效nextListeners.splice(index, 1)}}
有时候有些人会觉得store.subscribe用的很少,其实不然,是react-redux隐式的为我们帮我们完成了这方面的工作。subscribe函数可以给 store 的状态添加订阅监听,一旦我们调用了 dispatch来分发action ,所有的监听函数就会执行。而 nextListeners 就是储存当前监听函数的列表,当调用 subscribe,传入一个函数作为参数时,就会给 nextListeners 列表 push 这个函数。同时调用 subscribe 函数会返回一个 unsubscribe 函数,用来解绑当前传入的函数,同时在 subscribe 函数定义了一个 isSubscribed 标志变量来判断当前的订阅是否已经被解绑,解绑的操作就是从 nextListeners 列表中删除当前的监听函数。
dispatch
dispatch是redux中一个非常核心的方法,也是我们在日常开发中最常用的方法之一。dispatch函数是用来触发状态改变的,他接受一个 action 对象作为参数,然后 reducer 就可以根据 action 的属性以及当前 store 的状态,来生成一个新的状态,从而改变 store 的状态;
function dispatch(action) {// action 必须是一个对象if (!isPlainObject(action)) {throw new Error(......)}// type必须要有属性,不能是undefinedif (typeof action.type === 'undefined') {throw new Error(......)}// 禁止在reducers中进行dispatch,因为这样做可能导致分发死循环,同时也增加了数据流动的复杂度if (isDispatching) {throw new Error('Reducers may not dispatch actions.')}try {isDispatching = true
// 当前的状态和 action 传给当前的reducer,用于生成最新的 statecurrentState = currentReducer(currentState, action)} finally { // 派发完毕isDispatching = false}// 将nextListeners交给listenersconst listeners = (currentListeners = nextListeners)// 在得到新的状态后,依次调用所有的监听器,通知状态的变更for (let i = 0; i < listeners.length; i++) {const listener = listeners[i]listener()}return action}
其中 currentState = currentReducer(currentState, action);这里的 currentReducer 是一个函数,他接受两个参数:
- 当前状态
- action
然后返回计算出来的新的状态。
2.3 compose.js
compose 可以接受一组函数参数,从右到左来组合多个函数,然后返回一个组合函数。它的源码并不长,但设计的十分巧妙:
export default function compose(...funcs) {if (funcs.length === 0) {return arg => arg}if (funcs.length === 1) {return funcs[0]}return funcs.reduce((a, b) => (...args) => a(b(...args)))
}
compose函数的作用其实其源码的注释里讲的很清楚了,比如下面这样:
compose(funcA, funcB, funcC)
其实它与这样是等价的:
compose(funcA(funcB(funcC())))
ompose 做的只是让我们在写深度嵌套的函数时,避免了代码的向右偏移。
2.4 applyMiddleware
applyMiddleware也是redux中非常重要的一个函数,设计的也非常巧妙,让人叹为观止。
export default function applyMiddleware(...middlewares) {return createStore => (...args) => {// 利用传入的createStore和reducer和创建一个storeconst store = createStore(...args)let dispatch = () => {throw new Error(`Dispatching while constructing your middleware is not allowed. ` +`Other middleware would not be applied to this dispatch.`)}const middlewareAPI = {getState: store.getState,dispatch: (...args) => dispatch(...args)}// 让每个 middleware 带着 middlewareAPI 这个参数分别执行一遍const chain = middlewares.map(middleware => middleware(middlewareAPI))dispatch = compose(...chain)(store.dispatch)return {...store,dispatch}}
}
通过上面的代码,我们可以看出 applyMiddleware 是个三级柯里化的函数。它将陆续的获得三个参数:第一个是 middlewares 数组,第二个是 Redux 原生的 createStore,最后一个是 reducer,也就是上面的...args;
applyMiddleware 利用 createStore 和 reducer 创建了一个 store,然后 store 的 getState 方法和 dispatch 方法又分别被直接和间接地赋值给 middlewareAPI 变量。
其中这一句我感觉是最核心的:
dispatch = compose(...chain)(store.dispatch)
我特意将compose与applyMiddleware放在一块,就是为了解释这段代码。因此上面那段核心代码中,本质上就是这样的(假设...chain有三个函数):
dispatch = f1(f2(f3(store.dispatch))))
2.5 combineReducers
combineReducers 这个辅助函数的作用就是,将一个由多个不同 reducer 函数作为 value 的 object合并成一个最终的 reducer 函数,然后我们就可以对这个 reducer 调用 createStore 方法了。这在createStore的源码的注释中也有提到过。
并且合并后的 reducer 可以调用各个子 reducer,并把它们返回的结果合并成一个 state 对象。 由 combineReducers() 返回的 state 对象,会将传入的每个 reducer 返回的 state 按其传递给 combineReducers() 时对应的 key 进行命名。
下面我们来看源码,下面的源码删除了一些的检查判断,只保留最主要的源码:
export default function combineReducers(reducers) {const reducerKeys = Object.keys(reducers)// 有效的 reducer 列表const finalReducers = {}for (let i = 0; i < reducerKeys.length; i++) {const key = reducerKeys[i]const finalReducerKeys = Object.keys(finalReducers)// 返回最终生成的 reducerreturn function combination(state = {}, action) {let hasChanged = false//定义新的nextStateconst nextState = {}// 1,遍历reducers对象中的有效key,// 2,执行该key对应的value函数,即子reducer函数,并得到对应的state对象// 3,将新的子state挂到新的nextState对象上,而key不变for (let i = 0; i < finalReducerKeys.length; i++) {const key = finalReducerKeys[i]const reducer = finalReducers[key]const previousStateForKey = state[key]const nextStateForKey = reducer(previousStateForKey, action)nextState[key] = nextStateForKeyhasChanged = hasChanged || nextStateForKey !== previousStateForKey}// 遍历一遍看是否发生改变,发生改变了返回新的state,否则返回原先的statereturn hasChanged ? nextState : state}
}
2.6 bindActionCreators
bindActionCreators可以把一个 value 为不同 action creator 的对象,转成拥有同名 key 的对象。同时使用 dispatch 对每个 action creator 进行包装,以便可以直接调用它们。
bindActionCreators函数并不常用(反正我还没有怎么用过),惟一会使用到 bindActionCreators 的场景就是我们需要把 action creator 往下传到一个组件上,却不想让这个组件觉察到 Redux 的存在,并且不希望把 dispatch 或 Redux store 传给它。
// 核心代码,并通过apply将this绑定起来
function bindActionCreator(actionCreator, dispatch) {return function() {return dispatch(actionCreator.apply(this, arguments))}
}
// 这个函数只是把actionCreators这个对象里面包含的每一个actionCreator按照原来的key的方式全部都封装了一遍,核心代码还是上面的
export default function bindActionCreators(actionCreators, dispatch) {// 如果actionCreators是一个函数,则说明只有一个actionCreator,就直接调用bindActionCreatorif (typeof actionCreators === 'function') {return bindActionCreator(actionCreators, dispatch)}// 如果是actionCreator是对象或者null的话,就会报错if (typeof actionCreators !== 'object' || actionCreators === null) {throw new Error(... ... }// 遍历对象,然后对每个遍历项的 actionCreator 生成函数,将函数按照原来的 key 值放到一个对象中,最后返回这个对象const keys = Object.keys(actionCreators)const boundActionCreators = {}for (let i = 0; i < keys.length; i++) {const key = keys[i]const actionCreator = actionCreators[key]if (typeof actionCreator === 'function') {boundActionCreators[key] = bindActionCreator(actionCreator, dispatch)}}return boundActionCreators
}
小节
看一遍redux,感觉设计十分巧秒,不愧是大佬的作品。这次看代码只是初看,往后随着自己学习的不断深入,还需多加研究,绝对还能得到更多的体会。
作者:申若天
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來源:简书
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