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网站改版合同/网站建设优化公司

admin2025/5/3 23:50:10news

简介网站改版合同,网站建设优化公司,十大免费ppt网站软件,鼎豪网站建设java零基础Ⅰ-- 项目一、 零钱通项目开发流程说明项目代码实现改进二、房屋出租系统项目需求说明项目界面 -- 主菜单项目界面 -- 新增房源项目界面 -- 查找房源项目界面 -- 删除房源项目界面 -- 修改房源项目界面 -- 房屋列表项目界面 -- 退出系统房屋出租系统 - 设计项目设计 …

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java零基础Ⅰ-- 项目

  • 一、 零钱通
    • 项目开发流程说明
    • 项目代码实现改进
  • 二、房屋出租系统
    • 项目需求说明
      • 项目界面 -- 主菜单
      • 项目界面 -- 新增房源
      • 项目界面 -- 查找房源
      • 项目界面 -- 删除房源
      • 项目界面 -- 修改房源
      • 项目界面 -- 房屋列表
      • 项目界面 -- 退出系统
    • 房屋出租系统 - 设计
      • 项目设计 - 程序框架图(分层模式 => 当软件比较复杂,需要模式管理)
      • 准备工具类Utility,提高开发效率
    • 房屋出租系统 - 设计
      • 项目功能实现 - 完成House类
      • 项目功能实现 - 显示主菜单和完成退出软件功能代码
        • 功能说明:
        • 思路分析:
        • 代码实现
      • 项目功能实现 - 完成显示房屋列表的功能
        • 功能说明
        • 思路分析:
        • 代码实现
      • 项目功能实现 - 添加房屋信息的功能
        • 功能说明
        • 思路分析:
        • 代码实现
      • 项目功能实现 - 完成删除房屋信息的功能
        • 功能说明
        • 思路分析:
        • 代码实现
      • 项目功能实现 - 完善退出确认功能
        • 功能说明
        • 思路分析:
        • 代码实现
      • 项目功能实现 - 完成根据id查找房屋信息的功能
        • 功能说明
        • 思路分析:
        • 代码实现
      • 项目功能实现 - 完成修改房源信息的功能

连接视频

一、 零钱通

项目开发流程说明

项目需求说明

使用 Java 开发 零钱通项目,可以完成收益入账,消费,查看明细,退出系统等功能

项目的界面
化繁为简:
1.先完成显示菜单,并可以选择菜单,给出对应提示信息
2.完成零钱通明细
3.完成收益入账
4.消费
5.退出

在这里插入图片描述

项目代码实现

编写文件 SmallChangeSys.java 完成基本功能(过程编程)

提示:先使用过程编程,后面改成OOP版本,

package com.zzpedu.smallchange;import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
import java.util.Scanner;public class SmallChangeSys {//化繁为简://1.先完成显示菜单,并可以选择菜单,给出对应提示信息//2.完成零钱通明细//3.完成收益入账//4.消费//5.退出//6.用户输入4 退出,给出提示"你确定要退出吗?y/n",必须输入正确的 y/n,否则循环输入指令,直到输入 y,或者 n//7.在收益入账和消费时,判断金额是否合理,并给出相应的提示public static void main(String[] args) {//定义相关的变量boolean loop = true;Scanner scanner = new Scanner(System.in);String key = "";//2.完成零钱通明细,思路//思路:(1) 可以把收益入账和消费,保存到数组 (2) 可以使用对象 (3) 简单的话可以使用String拼接String details = "--------------零钱通明细--------------";//3.完成收益入账  完成功能驱动程序程序员增加和变化代码//思路:定义新的变量double money = 0;double balance = 0;Date date = null; // date 是java.util.Date 类型,表示日期SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm");//可以用于日期格式化的对象//4.消费//定义新的变量,保存消费的原因String note = "";do{System.out.println("\n==============零钱通菜单==============");System.out.println("\t\t\t1 零钱通明细");System.out.println("\t\t\t2 收益入账");System.out.println("\t\t\t3 消费");System.out.println("\t\t\t4 退     出");System.out.print("请选择(1-4): ");key = scanner.next();//使用switch 分支控制switch (key){case "1":System.out.println(details);break;case "2":System.out.print("收益入账金额:");money = scanner.nextDouble();//money 的值范围应该效验一下//思路://找出不正确的金额条件,然后给出提示,就直接breakif(money <= 0){System.out.println("收益入账金额 需要 大于 0");break;}balance += money;//拼接收益入账信息到 detailsdate = new Date();//获取当前日期details += "\n收益入账\t+" + money + "\t" + sdf.format(date) + "\t" + balance;break;case "3":System.out.print("消费金额:");money = scanner.nextDouble();//money 的值范围应该效验一下//找出金额不正确的情况if(money <= 0 || money > balance){System.out.println("你的消费金额 应该在 0 - " + balance);break;}System.out.print("消费说明:");note = scanner.next();balance -= money;//拼接消费信息到 detailsdate = new Date();//获取当前日期details += "\n" + note + "\t-" + money + "\t" + sdf.format(date) + "\t" + balance;break;case "4"://用户输入4 退出,给出提示"你确定要退出吗?y/n",// 必须输入正确的 y/n,否则循环输入指令,直到输入 y,或者 n//思路://(1) 定义变量 choice,接用户的输入//(2) 使用 while + break,来处理接收到的输入时 y 或者 n//(3) 退出while后,再判断choice是y还是n,就可以决定是否退出//(4) 建议一段代码,完成一个小功能,尽量不要混在一起String choice = "";while (true){ //要求用户必须输入y/n,否则就一直循环System.out.println("你确定要退出吗?y/n");choice = scanner.next();if("y".equals(choice) || "n".equals(choice)){break;}//第二个方案
//                        if("y".equals(choice)){
//                            loop = false;
//                            break;
//                        }else if("n".equals(choice)){
//                            break;
//                        }}//当用户退出while,进行判断if("y".equals(choice)){loop = false;}break;default:System.out.println("选择有误,请求重写选择");}}while (loop);System.out.println("-----退出了零钱通项目-----");}
}

项目代码实现改进

1、用户输入4 退出,给出提示"你确定要退出吗?y/n",必须输入正确的 y/n,否则循环输入指令,直到输入 y,或者 n

2、在收益入账和消费时,判断金额是否合理,并给出相应的提示。

3、将面向过程的代码修改成面向对象的方法,编写 SmallChangeSysOOP.java类,并使用 SmallChangeSysApp.java 完成测试。

package com.zzpedu.smallchange.oop;import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
import java.util.Scanner;/*** 该类是完成零钱通的各个功能的类* 使用OOP(面向对象编程)** 将各个功能对应一个方法。*/
public class SmallChangeSysOOP {//属性...//定义相关的变量boolean loop = true;Scanner scanner = new Scanner(System.in);String key = "";//2.完成零钱通明细,思路//思路:(1) 可以把收益入账和消费,保存到数组 (2) 可以使用对象 (3) 简单的话可以使用String拼接String details = "--------------零钱通明细--------------";//3.完成收益入账  完成功能驱动程序程序员增加和变化代码//思路:定义新的变量double money = 0;double balance = 0;Date date = null; // date 是java.util.Date 类型,表示日期SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm");//可以用于日期格式化的对象//4.消费//定义新的变量,保存消费的原因String note = "";//先完成显示菜单,并可以选择菜单public void mainMenu(){do{System.out.println("\n==============零钱通菜单(OOP)==============");System.out.println("\t\t\t1 零钱通明细");System.out.println("\t\t\t2 收益入账");System.out.println("\t\t\t3 消费");System.out.println("\t\t\t4 退     出");System.out.print("请选择(1-4): ");key = scanner.next();//使用switch 分支控制switch (key){case "1":this.detail();break;case "2":this.income();break;case "3":this.pay();break;case "4":this.exit();break;default:System.out.println("选择有误,请求重写选择");}}while (loop);System.out.println("-----退出了零钱通项目-----");}//完成零钱通明细public void detail(){System.out.println(details);}//完成收益入账public void income(){System.out.print("收益入账金额:");money = scanner.nextDouble();//money 的值范围应该效验一下//思路://找出不正确的金额条件,然后给出提示,就直接returnif(money <= 0){System.out.println("收益入账金额 需要 大于 0");return;//退出方法。不在执行后面的代码}balance += money;//拼接收益入账信息到 detailsdate = new Date();//获取当前日期details += "\n收益入账\t+" + money + "\t" + sdf.format(date) + "\t" + balance;}//消费public void pay(){System.out.print("消费金额:");money = scanner.nextDouble();//money 的值范围应该效验一下//找出金额不正确的情况if(money <= 0 || money > balance){System.out.println("你的消费金额 应该在 0 - " + balance);return;}System.out.print("消费说明:");note = scanner.next();balance -= money;//拼接消费信息到 detailsdate = new Date();//获取当前日期details += "\n" + note + "\t-" + money + "\t" + sdf.format(date) + "\t" + balance;}//退出public void exit(){//用户输入4 退出,给出提示"你确定要退出吗?y/n",// 必须输入正确的 y/n,否则循环输入指令,直到输入 y,或者 n//思路://(1) 定义变量 choice,接用户的输入//(2) 使用 while + break,来处理接收到的输入时 y 或者 n//(3) 退出while后,再判断choice是y还是n,就可以决定是否退出//(4) 建议一段代码,完成一个小功能,尽量不要混在一起String choice = "";while (true){ //要求用户必须输入y/n,否则就一直循环System.out.println("你确定要退出吗?y/n");choice = scanner.next();if("y".equals(choice) || "n".equals(choice)){break;}}//当用户退出while,进行判断if("y".equals(choice)){loop = false;}}
}
/*** 这里我们直接调用SmallChangeSysOOP 对象,显示主菜单即可*/
public class SmallChangeSysApp {public static void main(String[] args) {System.out.println("=======xx公司=========");new SmallChangeSysOOP().mainMenu();}
}



二、房屋出租系统

项目需求说明

实现基于本文界面的 《房屋出租软件》

能够实现对房屋信息的添加、修改和删除(用数组实现),并能够打印房屋明细表。


项目界面 – 主菜单

在这里插入图片描述


项目界面 – 新增房源

在这里插入图片描述

项目界面 – 查找房源

在这里插入图片描述

项目界面 – 删除房源

在这里插入图片描述

项目界面 – 修改房源

如果不希望修改某个信息,则直接回车即可
在这里插入图片描述

项目界面 – 房屋列表

在这里插入图片描述


项目界面 – 退出系统

在这里插入图片描述



房屋出租系统 - 设计

项目设计 - 程序框架图(分层模式 => 当软件比较复杂,需要模式管理)

在这里插入图片描述

准备工具类Utility,提高开发效率

在实际开发中,公司都回提供相应的工具类和开发库,可以提高开发效率,程序员也需要能够看懂别人写的代码,并能够正确的调用。

1.了解Utility类的使用
2.测试Utility类

package com.zzpedu.houserent.utils;import java.util.Locale;
import java.util.Scanner;/*** 工具类的作用:*  处理各种情况用户的输入,并且能够按照程序员的需求,得到用户的控制台输入*/
public class Utility {//静态属性...private static Scanner scanner = new Scanner(System.in);/*** 功能:读取键盘输入的一个菜单选项,值:1--6的范围* @return 1--6*/public static char readMenuSelection(){char c;for(; ;){String str = readKeyBoard(1,false);//包含一个字符串c = str.charAt(0);//将字符串转换成字符char类型if(c != '1' && c != '2' &&c != '3' && c != '4' && c !=  '5' && c != '6'){System.out.println("选择错误,请重新输入(1-6):");}else break;}return c;}/*** 功能:读取键盘输入的一个字符* @return 一个字符*/public static char readChar(){String str = readKeyBoard(1,false);//就是一个字符return str.charAt(0);}/*** 功能:读取键盘输入的一个字符,如果直接按回车,则返回指定的默认值* @param defaultValue 指定的默认值* @return 默认值或者输入的字符*/public static char readChar(char defaultValue){String str = readKeyBoard(1,true);//要么是空字符串,要么就是一个字符return (str.length() == 0) ? defaultValue : str.charAt(0);}/*** 功能:读取键盘输入的整型,长度小于2* @return*/public static int readInt(){int n = 0;for (; ;){String str = readKeyBoard(10,false);//一个整数,长度小于10位try {n = Integer.parseInt(str);//将字符串转成整数break;}catch (NullPointerException e){System.out.println("数字输入错误,请重新输入:");}}return n;}/*** 功能:读取键盘输入的 整数或者默认值,如果直接按回车,则返回指定的默认值,否则返回整数* @param defaultValue 指定的默认值* @return 整数或者默认值*/public static int rendInt(int defaultValue){int n;for (; ;){String str = readKeyBoard(10,true);if(str.equals("")){return defaultValue;}//异常处理...try {n = Integer.parseInt(str);break;}catch (NullPointerException e){System.out.println("数字输入错误,请重新输入:");}}return n;}/***  功能:读取键盘输入的指定长度的字符串* @param limit 限制的长度* @return 指定长度的字符串*/public static String readString(int limit){return readKeyBoard(limit,false);}/*** 功能:读取键盘输入的指定长度的字符串或者默认值,如果直接回车,则返回给定的默认值* @param limit 限制的长度* @param defaultValue 指定的默认值* @return 指定长度的字符串*/public static String readString(int limit,String defaultValue){String str = readKeyBoard(limit,true);return str.equals("") ? defaultValue : str;}/***  功能:读取键盘输入的确定选项,Y或者N*  将小的功能,封装到一个方法中* @return Y或N*/public static char readConfirmSelection(){System.out.print("请输入你的选择(Y/N): 小心选择: ");char c;for(; ;){//无限循环//在这里,将接受到字符,转成大写字母//y => Y n => NString str = readKeyBoard(1,false).toUpperCase(Locale.ROOT);c = str.charAt(0);if(c == 'Y' || c == 'N'){break;}else {System.out.print("选择错误,请重新输入(Y/N): ");}}return c;}/*** 功能:读取键盘输入的字符串指定长度* @param limit 指定长度* @param flag 状态*             true:代表可以为空字符串*             false:不能为空字符串* @return 字符串*/private static String readKeyBoard(int limit, boolean flag) {String str = "";do {//nextLine()://1.以Enter为结束符,也就是说 nextLine()方法返回的是输入回车之前的所有字符。//2.可以获得空白。str = scanner.nextLine();if(str.length() == 0){if(flag) return str;//如果flag=true,可以返回空字符串else continue;//如果flag=false,不接受空字符串,必须输入内容}//如果用户输入的内容大于了 limit ,就提示输入//如果用户输入的内容 >0 <= limit,就返回退出if (str.length() < 1 || str.length() > limit){System.out.print("输入长度(不能大于" + limit +")错误,请重新输入:");}else {return str;}}while (true);}}



房屋出租系统 - 设计

项目功能实现 - 完成House类

编号	房主	电话	地址	月租	状态(未出租/已出租)
package com.zzpedu.houserent.domain;/*** House的对象表示一个房屋信息**/
public class House {//编号	房主	电话	地址	月租	状态(未出租/已出租)private int id;private String name;private String phone;private String address;private int rent;private String state;//构造器public House(int id, String name, String phone, String address, int rent, String state) {this.id = id;this.name = name;this.phone = phone;this.address = address;this.rent = rent;this.state = state;}//为了方便的输出对象信息,实现toString方法//编号	房主	电话	地址	月租	状态(未出租/已出租)@Overridepublic String toString() {return  id + "\t\t" + name + "\t" + phone + "\t\t" + address +"\t" + rent + "\t" + state;}//setter、getter方法...public int getId() { return id; }public void setId(int id) { this.id = id; }public String getName() { return name; }public void setName(String name) { this.name = name; }public String getPhone() { return phone; }public void setPhone(String phone) { this.phone = phone; }public String getAddress() { return address; }public void setAddress(String address) { this.address = address; }public int getRent() { return rent; }public void setRent(int rent) { this.rent = rent; }public String getState() { return state; }public void setState(String state) { this.state = state; }
}

项目功能实现 - 显示主菜单和完成退出软件功能代码

说明:实现功能的三部曲【明确完成功能 -> 思路分析 -> 代码实现】

功能说明:

用户打开软件,可以看到主菜单,可以退出软件

思路分析:

在HouseView.java中,编写一个方法mianMenu,显示菜单

代码实现

package com.zzpedu.houserent.view;import com.zzpedu.houserent.utils.Utility;/*** 1.显示界面* 2.接收用户的输入* 3.调用HouseService完成对房屋信息各种操作*/
public class HouseView {private boolean loop = true;//控制显示菜单private char key = ' ';//接收用户选择//显示主菜单public void mainMenu(){do{System.out.println("\n=============房屋出租系统菜单=============");System.out.println("\t\t\t1 新 增 房 源");System.out.println("\t\t\t2 查 找 房 屋");System.out.println("\t\t\t3 删 除 房 屋 信 息");System.out.println("\t\t\t4 修 改 房 屋 信 息");System.out.println("\t\t\t5 显 示 房 屋 信 息");//房屋列表System.out.println("\t\t\t6 退      出");System.out.print("请输入你的选择(1-6): ");key = Utility.readMenuSelection();switch (key){case '1':System.out.println("新增");break;case '2':System.out.println("查找");break;case '3':System.out.println("删 除");break;case '4':System.out.println("修 改");break;case '5':System.out.println("显 示 房屋列表");break;case '6':System.out.println("退      出");loop = false;break;}}while (loop);}
}
package com.zzpedu.houserent;import com.zzpedu.houserent.view.HouseView;public class HouseRentApp {public static void main(String[] args) {//创建HouseView对象,并且显示主菜单,是整个程序的入口new HouseView().mainMenu();System.out.println("====你退出了房屋出租系统====");}
}

项目功能实现 - 完成显示房屋列表的功能

功能说明

在这里插入图片描述

思路分析:

需要编写 HouseView.java 和 HouseService.java

代码实现

package com.zzpedu.houserent.service;import com.zzpedu.houserent.domain.House;/*** 业务层* 定义House[] 保存House对象* 1.响应HouseView的调用* 2.完成对房屋信息的增删改查操作(crud)*/
public class HouseService {private House[] houses;//保存House对象public HouseService(int size){//new Househouses = new House[size];//当创建HouseService对象,指定数组大小//为了配合测试列表信息,这里初始化一个House对象houses[0] = new House(1,"jack","112","地球中国",2000,"未出租");}//list方法,返回housespublic House[] list(){return houses;}}
public class HouseView_ {private boolean loop = true;//控制显示菜单private char key = ' ';//接收用户选择private HouseService houseService = new HouseService(10);//设置数组的大小为10//显示主菜单public void mainMenu(){do{//...switch (key){//...case '5':listHouses();break;}}while (loop);}//编写listHouses()显示房屋列表public void listHouses(){System.out.println("=============房屋列表=============");//编号	房主	电话	地址	月租	状态(未出租/已出租)System.out.println("编号\t\t房主\t\t电话\t\t地址\t\t月租\t\t状态(未出租/已出租)");House[] houses = houseService.list();//得到使用房屋信息for (int i = 0; i < houses.length; i++) {if(houses[i] == null){//如果为null,就不再显示了break;}System.out.println(houses[i]);}System.out.println("=============房屋列表显示完毕=============");}
}

项目功能实现 - 添加房屋信息的功能

功能说明

在这里插入图片描述

思路分析:

代码实现

需要编写 HouseView 和 HouseService

public class HouseService {//...private int houseNums = 1;//记录当前有多少个房屋信息private int idCounter = 1;//记录当前的id增长到哪个值public HouseService(int size){//...}//list方法,返回housespublic House[] list(){ //...}//add方法,添加新对象,返回booleanpublic boolean add(House newHouse){//判断是否还可以添加继续添加(暂时不考虑数组扩容的问题)if(houseNums == newHouse.length){System.out.println("数组已满,不能再添加了...");//数组扩容House[] newHousesArr = new House[houses.length + 1];for (int i = 0; i < houses.length; i++) {newHousesArr[i] = houses[i];}houses = newHousesArr;return false;}//把newHouse对象加入到houses数组最后, houseNums++:先添加数组,后自增houses[houseNums++] = newHouse;//程序员需要设计一个id自增长的机制,然后更新newHouse的idnewHouse.setId(++idCounter);return true;}}
public class HouseView {//...//显示主菜单public void mainMenu(){do{//...switch (key){case '1':addHouse();break;//...case '5':listHouses();break;//...}}while (loop);}//编写listHouses()显示房屋列表public void listHouses(){//... }//编写addHouse() 接收输入,创建House对象,调用add方法public void addHouse(){System.out.println("=============添加房屋=============");System.out.print("姓名: ");String name = Utility.readString(8);System.out.print("电话: ");String phone = Utility.readString(12);System.out.print("地址: ");String address = Utility.readString(16);System.out.print("月租: ");int rent = Utility.readInt();System.out.print("状态: ");String state = Utility.readString(3);//创建一个新的House对象,注意id,是系统分配的,用户不能输入House newHouse = new House(0,name,phone,address,rent,state);if(houseService.add(newHouse)){System.out.println("=============添加房屋成功=============");}else {System.out.println("=============添加房屋失败=============");}}
}

项目功能实现 - 完成删除房屋信息的功能

功能说明

在这里插入图片描述

思路分析:

代码实现

需要编写 HouseView 和 HouseService

public class HouseService {//....//del方法,删除一个房屋信息public boolean del(int delId){//应当先找到要删除的房屋信息对应的下标//强调,一定要搞清楚,下标和房屋编号不是一回事int index = -1;//下标for (int i = 0; i < houseNums; i++) {if(delId == houses[i].getId()){//要删除的房屋(id),是数组下标为i的元素index = 1;//就使用index记录i}}if(index == -1){//说明delId在数组中不存在return false;}//如果找到//思路分析:从下标index开始,小于数组的长度-1for(int i = index; i < houseNums -1; i++){houses[i] = houses[i + 1];}//数组最后一个置位空 --houseNums:少一个计数//把当前有存在的房屋信息的最后一个 设置为nullhouses[--houseNums] = null;return true;}}
public class HouseView {//...//显示主菜单public void mainMenu(){do{//...switch (key){case '1':addHouse();break;//...case '3':delHouse();break;//...case '5':listHouses();break;//...}}while (loop);}//...//编写delHouse(),接收输入的id,调用Service 的del方法public void delHouse(){System.out.println("=============删除房屋信息=============");System.out.print("请输入待删除房屋的编号(-1退出): ");int delId = Utility.readInt();if(delId == -1){System.out.println("=============放弃删除房屋信息=============");return;}//注意该方法本身就有循环判断的逻辑,必须输入Y/Nchar choice = Utility.readConfirmSelection();if(choice == 'Y'){//真的删除if(houseService.del(delId)){System.out.println("=============删除房屋信息成功=============");}else {System.out.println("=============房屋编号不存在,删除失败=============");}}else {System.out.println("=============放弃删除房屋信息=============");}}
}

项目功能实现 - 完善退出确认功能

功能说明

要求在退出时提示 "确认是否要退出(Y/N): ",必须输入y/n,否则循环提示

思路分析:

需要编写 HouseView

代码实现

public class HouseView {//...//显示主菜单public void mainMenu(){do{//...switch (key){//...case '6':exit();break;}}while (loop);}//...//完成退出确认public void exit(){//这里我们使用Utility提供的方法,完成确认char c = Utility.readConfirmSelection();if(c == 'Y'){loop = false;}}}

项目功能实现 - 完成根据id查找房屋信息的功能

功能说明

在这里插入图片描述

思路分析:

需要编写 HouseView 和 HouseService

代码实现

public class HouseView {//...//显示主菜单public void mainMenu(){do{//...switch (key){case '2':findHouse();break;//...}}while (loop);}//...//完成根据id查找房屋信息的功能public void findHouse(){System.out.println("=============查找房屋信息=============");System.out.print("请输入要查找的id: ");int findId = Utility.readInt();//调用方法House house = houseService.findById(findId);if(house != null){System.out.println("编号\t\t房主\t\t电话\t\t地址\t\t月租\t\t状态(未出租/已出租)");System.out.println(house);}else {System.out.println("=============查找房屋信息的id不存在=============");}}}
public class HouseService {//...//findById方法,返回House对象或者nullpublic House findById(int findId){//遍历数组for (int i = 0; i < houseNums; i++) {if (findId == houses[i].getId()){return houses[i];}}return null;}}

项目功能实现 - 完成修改房源信息的功能

在这里插入图片描述

public class HouseView {//...//显示主菜单public void mainMenu(){do{//...switch (key){//...case '4':updateHouse();break;//...}}while (loop);}//...//根据id修改房屋信息public void updateHouse(){System.out.println("=============修改房屋信息=============");System.out.print("请选择待修改房屋编号(-1表示退出): ");int updateId = Utility.readInt();if (updateId == -1){System.out.println("=============你放弃修改房屋信息=============");return;}//根据输入updateId,查找对象//返回的是引用类型【即:就是数组的元素】//因此在后面对house.setXxx(),就会修改数组HouseService中的数组的元素!!!House house = houseService.findById(updateId);if(house == null){System.out.println("=============修改房屋信息编号不存在..=============");return;}System.out.print("姓名(" + house.getName() + "): ");String name = Utility.readString(8,"");//如果用户直接回车表示不修改该信息,默认""if(!"".equals(name)){//修改house.setName(name);}System.out.print("电话(" + house.getPhone() + "): ");String phone = Utility.readString(12,"");if(!"".equals(phone)){//修改house.setPhone(phone);}System.out.print("地址(" + house.getAddress() + "): ");String address = Utility.readString(24,"");if(!"".equals(address)){//修改house.setAddress(address);}System.out.print("租金(" + house.getRent() + "): ");int rent = Utility.rendInt(-1);if(rent != -1){//修改house.setRent(rent);}System.out.print("状态(" + house.getState() + "): ");String state = Utility.readString(3,"");if(!"".equals(state)){//修改house.setState(state);}System.out.println("\n=============修改房屋信息成功=============");}}