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网站建设 div怎么用/建站模板平台

admin2025/6/23 17:55:02news

简介网站建设 div怎么用,建站模板平台,有什么教人做论文的网站吗,网站建设怎么学前提在做flutter ios 国际化的时候遇到长按文本框崩溃的问题,然后google到一堆写法是重写cupertinoLocalization的奇怪做法,然后还千篇一律都是这么改的,其实不用那么麻烦,一个代码就可以解决的问题Flutter 中文网的例子因为FLutt…

网站建设 div怎么用,建站模板平台,有什么教人做论文的网站吗,网站建设怎么学前提在做flutter ios 国际化的时候遇到长按文本框崩溃的问题,然后google到一堆写法是重写cupertinoLocalization的奇怪做法,然后还千篇一律都是这么改的,其实不用那么麻烦,一个代码就可以解决的问题Flutter 中文网的例子因为FLutt…

前提

在做flutter ios 国际化的时候遇到长按文本框崩溃的问题,然后google到一堆写法是重写cupertinoLocalization的奇怪做法,然后还千篇一律都是这么改的,其实不用那么麻烦,一个代码就可以解决的问题

Flutter 中文网的例子

因为FLutter默认值支持美国英语的本地化,所以需要用到flutter_localizations的库,目前,软件包支持15中语言。

引入:flutter_localizations

dependencies:

flutter:

sdk: flutter

flutter_localizations:

sdk: flutter

使用:

import 'package:flutter_localizations/flutter_localizations.dart';

new MaterialApp(

localizationsDelegates: [

// ... app-specific localization delegate[s] here

GlobalMaterialLocalizations.delegate,

GlobalWidgetsLocalizations.delegate,

],

supportedLocales: [

const Locale('en', 'US'), // English

const Locale('he', 'IL'), // Hebrew

// ... other locales the app supports

],

// ...

)

问题1:

按照Flutter中文网提供的这个例子来使用,在android中已经可以进行语言切换,实现对应的中英文切换了,但是在iphone中通过长按输入框,就会出错(get方法为空),提示为:

The getter 'pasteButtonLabel' was called on null.

Receiver: null

Tried calling: pasteButtonLabel

方案1:

这个错误,在天星银行里面也有,修复之后不会出现中文文案的提示。具体的修复代码如下:

class CupertinoLocalizationsDelegate extends LocalizationsDelegate {

const CupertinoLocalizationsDelegate();

@override

bool isSupported(Locale locale) => true;

@override

Future load(Locale locale) => DefaultCupertinoLocalizations.load(locale);

@override

bool shouldReload(CupertinoLocalizationsDelegate old) => false;

@override

String toString() => 'DefaultCupertinoLocalizations.delegate(zh_CH)';

}

--------------------------------------

localizationsDelegates: [

// ... app-specific localization delegate[s] here

GlobalMaterialLocalizations.delegate,

GlobalWidgetsLocalizations.delegate,

CupertinoLocalizationsDelegate(),

],

添加如上代码之后,长按ios 会出现英文的cut、paste等文案,但是不会随着语言的切换本地化语言

原因是重写了LocalizationsDelegate,在isSupported返回true,不管当前是什么语言,我统统给你返回英文的默认文案(DefaultCupertinoLocalizations),改法显然是错误的。

方案2:

@override

Future load(Locale locale) {

if (locale.languageCode == 'zh') {

print('locale.languageCode');

return ChineseCupertinoLocalizations.load(locale);

}

return DefaultCupertinoLocalizations.load(locale);

}

ChineseCupertinoLocalizations是 新写的类 继承 CupertinoLocalizations 实现所有的method

class ChineseCupertinoLocalizations implements CupertinoLocalizations {

.....

@override

String get cutButtonLabel => '剪切';

@override

String get copyButtonLabel => '复制';

@override

String get pasteButtonLabel => '粘贴';

@override

String get selectAllButtonLabel => '全选';

.....

}

经过上述操作,问题是解决了,但是感觉不太对:

1、flutter_localizations 本身支持十几种语言,android 切换没有问题,ios 却有问题。

2、如果国际化更多的语言,难道要每个语言实现一遍CupertinoLocalizations,思路明显有问题。

分析

MaterialApp 提供的参数localizationsDelegates列表中的元素是生本地集合的工厂,其中GlobalMaterialLocalizations.delegate为Material Components库提供了本地化的字符串和其他值。GlobalWidgetsLocalizations.delegate定义widget默认的文本方向,从左到右或从右到左(如沙特语言)。

LocalizationsDelegate是何物?我们看一下源码

abstract class LocalizationsDelegate {

bool isSupported(Locale locale);

Future load(Locale locale);

bool shouldReload(covariant LocalizationsDelegate old);

Type get type => T;

@override

String toString() => '${objectRuntimeType(this, 'LocalizationsDelegate')}[$type]';

}

LocalizationsDelegate 提供了 三个关键函数:分别是isSupported 、load 、 shouldReload

flutter为了减小包的大小,仅仅提供了英文的MaterialLocalizations和CupertinoLocalizations的实现,分别是DefaultMaterialLocalizations 和 DefaultCupertinoLocalizations所以在语言是英文的情况下,即使不引入flutter_localizations库 一些系统的文本是没有问题的,但是本地语言是英文之外的语言,就需要这个库了。

按照官方的写法引入:

localizationsDelegates: [

// 本地化代理

GlobalMaterialLocalizations.delegate,

GlobalWidgetsLocalizations.delegate,

],

Material Components库是支持iOS、android、web 三段通用的风格,所以正常提供GlobalMaterialLocalizations.delegate提供的本地化字符串和其他值,应该是三段通用的。但是从现象上看是有问题的(下面解释),查看GlobalMaterialLocalizations.delegate的实现中有一个函数:

static const List> delegates = >[

GlobalCupertinoLocalizations.delegate,

GlobalMaterialLocalizations.delegate,

GlobalWidgetsLocalizations.delegate,

];

delegates直接提供了GlobalCupertinoLocalizations和GlobalMaterialLocalizations ,说明flutter_localizations也是支持iOS的国际化设置的。

修改MaterialApp中的参数设置:

localizationsDelegates: [

// 本地化代理

GlobalMaterialLocalizations.delegate,

GlobalWidgetsLocalizations.delegate,

GlobalCupertinoLocalizations.delegate,

],

supportedLocales: [

const Locale('en', ''), // 美国英语

const Locale('zh', 'HK'), // 中文

const Locale('ja', ''), // 日语

],

locale: const Locale('en', ''),

在加入GlobalCupertinoLocalizations之后就可以的支持iOS的国际化操作了。

继续查看GlobalMaterialLocalizations中,查看继承自LocalizationsDelegate的_MaterialLocalizationsDelegate

在isSupported中看到支持的语言:

final Set kMaterialSupportedLanguages = HashSet.from(const [

'af', // Afrikaans

'am', // Amharic

'ar', // Arabic

'as', // Assamese

'az', // Azerbaijani

'be', // Belarusian

'bg', // Bulgarian

'bn', // Bengali Bangla

'bs', // Bosnian

......//后面还有好多

]);

在load的的返回中:

return SynchronousFuture(getMaterialTranslation(

locale,

fullYearFormat,

compactDateFormat,

shortDateFormat,

mediumDateFormat,

longDateFormat,

yearMonthFormat,

shortMonthDayFormat,

decimalFormat,

twoDigitZeroPaddedFormat,

));

根据getMaterialTranslation 返回对应语言场景下的继承自GlobalMaterialLocalizations的具体实例。

GlobalMaterialLocalizations getMaterialTranslation(

Locale locale,

intl.DateFormat fullYearFormat,

intl.DateFormat compactDateFormat,

intl.DateFormat shortDateFormat,

intl.DateFormat mediumDateFormat,

intl.DateFormat longDateFormat,

intl.DateFormat yearMonthFormat,

intl.DateFormat shortMonthDayFormat,

intl.NumberFormat decimalFormat,

intl.NumberFormat twoDigitZeroPaddedFormat,

) {

switch (locale.languageCode) {

case 'af':

return MaterialLocalizationAf(fullYearFormat: fullYearFormat, compactDateFormat: compactDateFormat, shortDateFormat: shortDateFormat, mediumDateFormat: mediumDateFormat, longDateFormat: longDateFormat, yearMonthFormat: yearMonthFormat, shortMonthDayFormat: shortMonthDayFormat, decimalFormat: decimalFormat, twoDigitZeroPaddedFormat: twoDigitZeroPaddedFormat);

case 'am':

return MaterialLocalizationAm(fullYearFormat: fullYearFormat, compactDateFormat: compactDateFormat, shortDateFormat: shortDateFormat, mediumDateFormat: mediumDateFormat, longDateFormat: longDateFormat, yearMonthFormat: yearMonthFormat, shortMonthDayFormat: shortMonthDayFormat, decimalFormat: decimalFormat, twoDigitZeroPaddedFormat: twoDigitZeroPaddedFormat);

case 'ar':

return MaterialLocalizationAr(fullYearFormat: fullYearFormat, compactDateFormat: compactDateFormat, shortDateFormat: shortDateFormat, mediumDateFormat: mediumDateFormat, longDateFormat: longDateFormat, yearMonthFormat: yearMonthFormat, shortMonthDayFormat: shortMonthDayFormat, decimalFormat: decimalFormat, twoDigitZeroPaddedFormat: twoDigitZeroPaddedFormat);

......//很多语言

App通过启动,或者切换语言的时候,替换MaterialApp中的'locale'对象来切换语言,同时,切换的语言对象要在supportedLocales中,否则默认返回supportedLocales中的第一个语言,如果一个都没有,默认返回英文

supportedLocales: [

const Locale('ja', ''), // 日语

const Locale('en', ''), // 美国英语

const Locale('zh', 'HK'), // 中文

//其它Locales

],

locale: const Locale('zh', ''),

问题:

既然GlobalMaterialLocalizations是iOS和android 通用的风格,在Flutter中文网 介绍的接入国际化的时候也只提到了GlobalMaterialLocalizations感觉这明显是有问题的。

在DefalutCupertinoLocalization中我们检索cutButtonLabel属性,我们看一下那些地方在使用:

内容:

@override

String get cutButtonLabel => 'Cut';

@override

String get copyButtonLabel => 'Copy';

@override

String get pasteButtonLabel => 'Paste';

结果发现有两处地方在使用:

flutter > lib > src > material > text_selection.dart

flutter > lib > scr > cupertino > text_selection.dart

在这两个textSelection的build函数中,获取的Localizations分别是material 和cupertino的:

@override

Widget build(BuildContext context) {

// Don't render the menu until the state of the clipboard is known.

if (widget.handlePaste != null

&& _clipboardStatus.value == ClipboardStatus.unknown) {

return const SizedBox(width: 0.0, height: 0.0);

}

print('text_selected---------------------------CupertinoLocalizations');

final List items = [];

final CupertinoLocalizations localizations = CupertinoLocalizations.of(context);

final EdgeInsets arrowPadding = widget.isArrowPointingDown

? EdgeInsets.only(bottom: _kToolbarArrowSize.height)

: EdgeInsets.only(top: _kToolbarArrowSize.height);

final Widget onePhysicalPixelVerticalDivider =

SizedBox(width: 1.0 / MediaQuery.of(context).devicePixelRatio);

@override

Widget build(BuildContext context) {

// Don't render the menu until the state of the clipboard is known.

if (widget.handlePaste != null

&& _clipboardStatus.value == ClipboardStatus.unknown) {

return const SizedBox(width: 0.0, height: 0.0);

}

print('text_selected---------------------------MaterialLocalizations');

final MaterialLocalizations localizations = MaterialLocalizations.of(context);

final List<_itemdata> itemDatas = <_itemdata>[

if (widget.handleCut != null)

_ItemData(widget.handleCut, localizations.cutButtonLabel),

if (widget.handleCopy != null)

_ItemData(widget.handleCopy, localizations.copyButtonLabel),

if (widget.handlePaste != null

&& _clipboardStatus.value == ClipboardStatus.pasteable)

_ItemData(widget.handlePaste, localizations.pasteButtonLabel),

if (widget.handleSelectAll != null)

_ItemData(widget.handleSelectAll, localizations.selectAllButtonLabel),

];

加上print之后发现,在iOS设备上加载的cupertino的text_selected,android上是material的text_selected ,

由此真相大白。

正常实现系统文本的国际化只需要在MaterialApp的初始化中加入:

localizationsDelegates: [

// 本地化代理

GlobalMaterialLocalizations.delegate,

GlobalWidgetsLocalizations.delegate,

GlobalCupertinoLocalizations.delegate,

],