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kuake自助建站系统源码/逆冬黑帽seo培训

admin2025/6/10 15:10:52news

简介kuake自助建站系统源码,逆冬黑帽seo培训,利用别人域名做自己的网站,检察门户网站建设方案C 静态 static 静态成员 我们可以使用 static 关键字来把类成员定义为静态的。 当我们声明类的成员为静态时,这意味着无论创建多少个类的对象,静态成员都只有一个副本。 静态成员在类的所有对象中是共享的,如果不存在其他的初始化语句&…

kuake自助建站系统源码,逆冬黑帽seo培训,利用别人域名做自己的网站,检察门户网站建设方案C 静态 static 静态成员 我们可以使用 static 关键字来把类成员定义为静态的。 当我们声明类的成员为静态时,这意味着无论创建多少个类的对象,静态成员都只有一个副本。 静态成员在类的所有对象中是共享的,如果不存在其他的初始化语句&…

C++ 静态 static


静态成员

我们可以使用 static 关键字来把类成员定义为静态的。
当我们声明类的成员为静态时,这意味着无论创建多少个类的对象,静态成员都只有一个副本。
在这里插入图片描述

静态成员在类的所有对象中是共享的,如果不存在其他的初始化语句,在创建第一个对象时,所有的静态数据都会被初始化为零。
我们不能把静态成员的初始化放置在类的定义中,但是可以在类的外部通过使用范围解析运算符 :: 来重新声明静态变量从而对它进行初始化。(注意一定要初始化静态成员,静态成员不初始化会出错)
示例:

#include <iostream>
using namespace std;
class Box
{public:static int objectCount;// 构造函数定义Box(double l=2.0, double b=2.0, double h=2.0){cout <<"构造函数被调用" << endl;length = l;breadth = b;height = h;objectCount++;// 每次创建对象时增加 1}double Volume(){return length * breadth * height;}private:double length;     // 长度double breadth;    // 宽度double height;     // 高度
};
// 初始化类 Box 的静态成员
int Box::objectCount = 5;int main(void)
{Box Box1(3.3, 1.2, 1.5);    // 声明 box1Box Box2(8.5, 6.0, 2.0);    // 声明 box2// 输出对象的总数cout << "输出对象总数: " << Box::objectCount << endl;return 0;
}

输出:

构造函数被调用
构造函数被调用
输出对象总数: 7

静态成员函数

  • 如果把函数成员声明为静态的,就可以把函数与类的任何特定对象独立开来。
  • 静态成员函数即使在类对象不存在的情况下也能被调用,静态函数只要使用类名加范围解析运算符 :: 就可以访问。
  • 静态成员函数只能访问静态成员数据、其他静态成员函数和类外部的其他函数。
  • 静态成员函数有一个类范围,他们不能访问类的 this 指针。您可以使用静态成员函数来判断类的某些对象是否已被创建。

静态成员函数与普通成员函数的区别:

  • 静态成员函数没有 this 指针,只能访问静态成员(包括静态成员变量和静态成员函数)。
  • 普通成员函数有 this 指针,可以访问类中的任意成员;而静态成员函数没有 this 指针。
    示例:
#include <iostream>
using namespace std;
class Box
{public:static int objectCount;// 构造函数定义Box(double l=2.0, double b=2.0, double h=2.0){cout <<"构造函数被调用" << endl;length = l;breadth = b;height = h;objectCount++;// 每次创建对象时增加 1}double Volume(){return length * breadth * height;}static int getCount(){return objectCount;}private:double length;     // 长度double breadth;    // 宽度double height;     // 高度
};// 初始化类 Box 的静态成员   注意一定要初始化静态成员
int Box::objectCount = 5;int main(void)
{// 在创建对象之前输出对象的总数cout << "创建对象前对象的总数: " << Box::getCount() << endl;Box Box1(3.3, 1.2, 1.5);    // 声明 box1Box Box2(8.5, 6.0, 2.0);    // 声明 box2// 在创建对象之后输出对象的总数cout << "创建对象后对象的总数:" << Box::getCount() << endl;return 0;
}

输出:

创建对象前对象的总数: 5
构造函数被调用
构造函数被调用
创建对象后对象的总数:7