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南宁广告网页设计招聘信息/太原百度seo排名

admin2025/6/9 5:34:24news

简介南宁广告网页设计招聘信息,太原百度seo排名,香港wordpress不限域名,营销技巧心得体会ConcurrentHashMap 有别于HashMap的线程不安全和HashTable的低效率(稍微看了一下源码,发现使用了大量的synchronized关键字修饰的同步方法),ConcurrentHashMap使用的是cas来保证整个元素插入、删除、扩容时候的同步安全。充分解决…

南宁广告网页设计招聘信息,太原百度seo排名,香港wordpress不限域名,营销技巧心得体会ConcurrentHashMap 有别于HashMap的线程不安全和HashTable的低效率(稍微看了一下源码,发现使用了大量的synchronized关键字修饰的同步方法),ConcurrentHashMap使用的是cas来保证整个元素插入、删除、扩容时候的同步安全。充分解决…

ConcurrentHashMap
有别于HashMap的线程不安全和HashTable的低效率(稍微看了一下源码,发现使用了大量的synchronized关键字修饰的同步方法),ConcurrentHashMap使用的是cas来保证整个元素插入、删除、扩容时候的同步安全。充分解决了HashMap和HashTable存在的问题。

下面需要对ConcurrentHashMap的源码做一些解读,让读者更好的理解ConcurrentHashMap的底层运行逻辑。

一、ConcurrentHashMap初始化的剖析
1.1 ConcurrentHashMap初始化
如果我们在new一个ConcurrentHashMap的时候给定参数,那么put之后,该ConcurrentHashMap的初始容量为大于给定参数的2的幂次方,比如

// 给定参数32,那么在put之后chm的初始容量为64(JDK7是还是32)
ConcurrentHashMap chm = new ConcurrentHashMap(32);

原因 是ConcurrentHashMap源码

public ConcurrentHashMap(int initialCapacity) {
    if (initialCapacity < 0)
        throw new IllegalArgumentException();
    //给定参数大于最大容量的1/2容量?若大于,初始容量为最大值2^30
    int cap = ((initialCapacity >= (MAXIMUM_CAPACITY >>> 1)) ?   //>>>带符号右移一位  16 >>不带符号右移 
               MAXIMUM_CAPACITY :
               //参数是32的话,传入tableSizeFor的参数是32+16+1=49
               tableSizeFor(initialCapacity + (initialCapacity >>> 1) + 1));
    this.sizeCtl = cap;
}

 

如果并不大于最大容量的1/2,调用以下函数。

这段代码是指,右移多少位,就把最高位右边的第x位设置为1;第一次,就把最右边为1;第二次,就把右边第2位再设置为1;第3次,就把右边第3位再设置为1;这样执行完,原来是110000(48),变成了111111,最后加1,就变成2的整数次方数了(64)。

private static final int tableSizeFor(int c) {
    // 传入49
    int n = c - 1;
    // n=48
    n |= n >>> 1;
    n |= n >>> 2;
    n |= n >>> 4;
    n |= n >>> 8;
    n |= n >>> 16;
    // 此时n=63,最后经过两次判断后返回值为64
    return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
}
 

1.2 理解sizeCtl
sizeCtl = 0,代表数组未初始化,且数组初始容量为16

sizeCtl > 0,如果数组未初始化,那么其记录的是数组的初始容量,如果数组已经初始化,那么其记录的是数组的扩容阈值

sizeCtl = -1,表示数组正在进行初始化

sizeCtl < 0 && sizeCtl != -1,表示数组正在扩容,-(1+n),表示此时有n个线程正在共同完成数组的扩容操作。

二、JDK8的添加安全
首先我们来看ConcurrentHashMap的添加元素过程的源码

2.1 putVal源码分析
public V put(K key, V value) {
        return putVal(key, value, false);
    }
final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {
    // 如果有空值或空键,会直接抛出异常
    if (key == null || value == null) throw new NullPointerException();
    // 基于key计算hash值,并进行一定的扰动(目的是使结果分步平均)
    // 这个值一定是一个整数,方便后面添加元素,判断该节点的类型
    int hash = spread(key.hashCode());
    //记录某个桶上元素的个数,如果超过8个,会转成红黑树
    int binCount = 0;
    for (Node<K,V>[] tab = table;;) {
        Node<K,V> f; int n, i, fh;
        //如果数组还未初始化,先对数组进行初始化
        if (tab == null || (n = tab.length) == 0)
            // 解读源码1,数组初始化
            tab = initTable();
        // if判断是指,hash函数计算得到的数组下标对应的桶中若为空,就利用cas直接把元素放入数组
        else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) {
            // 在这里也使用了cas自旋锁操作。因为有可能有两个线程进入当前位置,确保只能有一个线程访问临界资源
            if (casTabAt(tab, i, null,new Node<K,V>(hash, key, value, null)))
                break;                   // no lock when adding to empty bin
        }
        // 如果hash计算得到的桶位置元素的hash值为MOVED,证明正在扩容,那么协助扩容
        else if ((fh = f.hash) == MOVED)
            tab = helpTransfer(tab, f);
        else {
            V oldVal = null;
            // 保证这个位置的桶元素插入时线程安全的,即对桶加锁
            // 不影响其他元素的桶位置插入;既保证安全,又不影响效率
            // hashtable则是锁了整个数组
            synchronized (f) {
                // 保证还在该位置,比如变成树或者扩容之后,位置改变了
                if (tabAt(tab, i) == f) {
                    // 判断hash值大于0 ,就表示当前情况下该位置桶还是链式结构
                    if (fh >= 0) {
                        binCount = 1;
                        // 遍历链表
                        for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) {
                            K ek;
                            // 如果在链表中找到了put中key值,那么就替换
                            if (e.hash == hash &&
                                ((ek = e.key) == key ||
                                 (ek != null && key.equals(ek)))) {
                                oldVal = e.val;
                                if (!onlyIfAbsent)
                                    e.val = value;
                                // 完成替换之后就跳出循环
                                break;
                            }
                            // 如果没有找到该值,就在使用尾插法将Entry插入链表的尾部
                            Node<K,V> pred = e;
                            if ((e = e.next) == null) {
                                pred.next = new Node<K,V>(hash, key,value, null);
                                break;
                            }
                        }
                    }
                    // 当前位置为树结构,将元素添加到红黑树中
                    else if (f instanceof TreeBin) {
                        Node<K,V> p;
                        binCount = 2;
                        if ((p = ((TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key,value)) != null) {
                            oldVal = p.val;
                            if (!onlyIfAbsent)
                                p.val = value;
                        }
                    }
                }
            }
            // 以上就是ConcurrentHashMap添加元素的安全操作
            // 从上面代码可以得到,ConcurrentHashMap是通过对桶加锁而不是对整个数组加锁,对效率有提高
            
            if (binCount != 0) {
                // 如果元素个数大于等于8且数组长度大于64,就变成了树
                if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)
                    treeifyBin(tab, i);
                if (oldVal != null)
                    return oldVal;
                break;
            }
        }
    }
    addCount(1L, binCount);
    return null;
}
 

2.2 putVal源码程序流程图


2.3 putVal阅读源码总结
通过源码分析可以得到,ConcurrentHashMap插入元素大体来说和HashMap差不多,不同的是,ConcurrentHashMap添加了不少同步操作,如图红色标记,这样就实现了同步安全。

不同于HashTable的是,ConcurrentHashMap主要采用的是CAS自旋锁,提高了效率。

此外,ConcurrentHashMap锁的对象是数组中的每一个桶而不是整个数组,这就意味着,在多线程操作的时候,同一个数组不同的桶之间操作不影响,也就是说,同一个时间,可以有多个线程对数组有插入元素的操作,提高了效率。
 

2.4 initTable源码分析
// 数组初始化
private final Node<K,V>[] initTable() {
    Node<K,V>[] tab; int sc;
    // table 表示初始数组
    // 进行cas+自旋锁,保证线程安全,对数进行初始化
    while ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
        // 如果sizeCtl小于0,说明此时正在初始化,让出cpu
        if ((sc = sizeCtl) < 0)
            Thread.yield(); // lost initialization race; just spin
        // cas修改sizeCtl的值为-1,如果修改成功,进行数组初始化,如果修改失败,继续自选
        // 就是sc和SIZECTL对比
        else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) {
            try {
                // 完成yield后,sc不是小于0
                if ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
                    // 如果sizeCtl值为0,取默认长度16;否则取sizeCtl中的值
                    int n = (sc > 0) ? sc : DEFAULT_CAPACITY;
                    @SuppressWarnings("unchecked")
                    // 基于初始长度,构造数组对象
                    Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n];
                    table = tab = nt;
                    // 计算扩容阈值,并赋值给sc,就是0.75*n
                    sc = n - (n >>> 2);
                }
            } finally {
                // 最后将扩容阈值赋值给sizeCtl
                sizeCtl = sc;
            }
            break;
        }
    }
    return tab;
}
 

2.5 initTable源码程序流程图


2.6 JDK8中ConcurrentHashMap添加安全总结
通过对initTable源码和putVal源码的阅读比较,发现二者在实现同步的过程中都采用cas自旋锁来实现同步的,极大提高了资源。

在源码中大量使用了 Unsafe.compareAndSwapInt(Object 0, long offset, int expected, int x),此方法是Java的native方法,并不由Java语言实现。

方法的作用是,读取传入对象o在内存中偏移量为offset位置的值与期望值expected作比较。相等就把x值赋值给offset位置的值。方法返回true。不相等,就取消赋值,方法返回false。这也是CAS的思想,及比较并交换。用于保证并发时的无锁并发的安全性。

CAS程序流程图

三、JDK8扩容安全
3.1 transfer源码分析
private final void transfer(Node<K,V>[] tab, Node<K,V>[] nextTab) {
    int n = tab.length, stride;
    // 如果是多cpu,那么每个线程划分任务,最小任务量是16个桶位的迁移
    if ((stride = (NCPU > 1) ? (n >>> 3) / NCPU : n) < MIN_TRANSFER_STRIDE)
        stride = MIN_TRANSFER_STRIDE; // MIN_TRANSFER_STRIDE = 16
    // 如果是扩容线程,此时新数组为null
    // 计算最少任务量
    if (nextTab == null) {            // initiating
        try {
            @SuppressWarnings("unchecked")
            // 创建新的数组,数组长度为原来数组的两倍
            Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n << 1];    //左移0.5倍,右移2倍
            nextTab = nt;
        } catch (Throwable ex) {      // try to cope with OOME
            sizeCtl = Integer.MAX_VALUE;
            return;
        }
        nextTable = nextTab;
        // 记录线程开始迁移的桶位,从后往前迁移
        transferIndex = n;
    }
    // 记录新数组的末尾
    int nextn = nextTab.length;
    // 如果桶位已经被迁移,会用ForwardingNode占位(这个节点的hash值为-1--MOVED)
    ForwardingNode<K,V> fwd = new ForwardingNode<K,V>(nextTab);
    boolean advance = true;
    boolean finishing = false; // to ensure sweep before committing nextTab
    // 自旋,i记录当前正在迁移桶位的索引值
    for (int i = 0, bound = 0;;) {
        Node<K,V> f; int fh;
         // 计算每一个线程到底负责多少元素的迁移
        while (advance) {
            int nextIndex, nextBound;
            // bound记录下一次任务迁移的开始桶位
            // --i >= bound 成立表示当前线程分配的迁移任务还没有完成
            if (--i >= bound || finishing)
                advance = false;
             // 没有元素需要迁移 -- 后续会去将扩容线程数减1,并判断扩容是否完成
            else if ((nextIndex = transferIndex) <= 0) {
                i = -1;
                advance = false;
            }
            // 主要计算是在这里,这里的迁移是从后往前迁移
             // 计算下一次任务迁移的开始桶位,并将这个值赋值给transferIndex
            else if (U.compareAndSwapInt
                     (this, TRANSFERINDEX, nextIndex,
                      nextBound = (nextIndex > stride ?
                                   nextIndex - stride : 0))) {
                bound = nextBound;
                i = nextIndex - 1;
                advance = false;
            }
        }
       // 分配任务,这一段标识任务是否做完
        if (i < 0 || i >= n || i + n >= nextn) {
            int sc;
            // 是否所有线程都做完了
            // 扩容结束后,保存新数组,并重新计算扩容阈值,赋值给sizeCtl
            if (finishing) {
                nextTable = null;
                table = nextTab;
                // 这一行代码是说2 * n - 0.5 * n = 1.5 * n = 0.75 * 2n,位运算效率高
                sizeCtl = (n << 1) - (n >>> 1);
                return;
            }
            // 判断扩容操作是否完成
            // 扩容任务线程数减1
            if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc = sizeCtl, sc - 1)) {
                // 判断扩容动作还没有完成,即还有其他线程在操作
                if ((sc - 2) != resizeStamp(n) << RESIZE_STAMP_SHIFT)
                    return;
                //所有扩容线程都执行完,标识结束
                finishing = advance = true;
                i = n; // recheck before commit
            }
        }
        //当前迁移的桶位没有元素,直接在该位置添加一个fwd节点
        else if ((f = tabAt(tab, i)) == null)
            advance = casTabAt(tab, i, null, fwd);
        //当前节点已经被迁移
        else if ((fh = f.hash) == MOVED)
            advance = true; // already processed
        // 非空且为被迁移
        else {
            // 如果正在做迁移,其他线程不能在当前位置上添加元素
            synchronized (f) {
                if (tabAt(tab, i) == f) {
                    Node<K,V> ln, hn;
                    if (fh >= 0) {
                        int runBit = fh & n;
                        Node<K,V> lastRun = f;
                        for (Node<K,V> p = f.next; p != null; p = p.next) {
                            int b = p.hash & n;
                            if (b != runBit) {
                                runBit = b;
                                lastRun = p;
                            }
                        }
                        if (runBit == 0) {
                            ln = lastRun;
                            hn = null;
                        }
                        else {
                            hn = lastRun;
                            ln = null;
                        }
                        for (Node<K,V> p = f; p != lastRun; p = p.next) {
                            int ph = p.hash; K pk = p.key; V pv = p.val;
                            if ((ph & n) == 0)
                                ln = new Node<K,V>(ph, pk, pv, ln);
                            else
                                hn = new Node<K,V>(ph, pk, pv, hn);
                        }
                        setTabAt(nextTab, i, ln);
                        setTabAt(nextTab, i + n, hn);
                        setTabAt(tab, i, fwd);
                        advance = true;
                    }
                    else if (f instanceof TreeBin) {
                        TreeBin<K,V> t = (TreeBin<K,V>)f;
                        TreeNode<K,V> lo = null, loTail = null;
                        TreeNode<K,V> hi = null, hiTail = null;
                        int lc = 0, hc = 0;
                        for (Node<K,V> e = t.first; e != null; e = e.next) {
                            int h = e.hash;
                            TreeNode<K,V> p = new TreeNode<K,V>
                                (h, e.key, e.val, null, null);
                            if ((h & n) == 0) {
                                if ((p.prev = loTail) == null)
                                    lo = p;
                                else
                                    loTail.next = p;
                                loTail = p;
                                ++lc;
                            }
                            else {
                                if ((p.prev = hiTail) == null)
                                    hi = p;
                                else
                                    hiTail.next = p;
                                hiTail = p;
                                ++hc;
                            }
                        }
                        ln = (lc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(lo) :
                        (hc != 0) ? new TreeBin<K,V>(lo) : t;
                        hn = (hc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(hi) :
                        (lc != 0) ? new TreeBin<K,V>(hi) : t;
                        setTabAt(nextTab, i, ln);
                        setTabAt(nextTab, i + n, hn);
                        setTabAt(tab, i, fwd);
                        advance = true;
                    }
                }
            }
        }
    }
}
 

3.2 扩容安全图解


3.3 JDK8中ConcurrentHashMap扩容安全总结
如果是多核CPU的前提下,那么每个线程划分任务,最小任务量是16个桶位的迁移。

在迁移过程中,通过自旋来控制整个过程的持续性,直到所有线程完成扩容任务。

对于桶位来说,如果桶位已经被迁移,会用ForwardingNode占位(这个节点的hash值为-1–MOVED)。使用advance标记线程是否完成扩容。那么,如果说当前迁移的桶位没有元素,那该怎么办呢?在源码中是直接在该位置添加一个fwd节点

在扩容的时候,需要计算下一次任务迁移的开始桶位,并将这个值赋值给transferIndex,这个过程是用cas完成的。

如果当前桶位需要被迁移,就好比在当前桶位插入数据一样,需要使用synchronized关键字来为该桶位加锁,保证多线程安全。

四、JDK8多线程扩容效率改进
多线程协助扩容的操作会在两个地方被触发:

① 当添加元素时,发现添加的元素对应的桶位为fwd节点,就会先去协助扩容,然后再添加元素

② 当添加完元素后,判断当前元素个数达到了扩容阈值,此时发现sizeCtl的值小于0,并且新数组不为空,这个时候,会去协助扩容

4.1 方案1:putVal源码分析
final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {
    if (key == null || value == null) throw new NullPointerException();
    int hash = spread(key.hashCode());
    int binCount = 0;
    for (Node<K,V>[] tab = table;;) {
        Node<K,V> f; int n, i, fh;
        if (tab == null || (n = tab.length) == 0)
            tab = initTable();
        else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) {
            if (casTabAt(tab, i, null,
                         new Node<K,V>(hash, key, value, null)))
                break;                   // no lock when adding to empty bin
        }
        //发现此处为fwd节点,协助扩容,扩容结束后,再循环回来添加元素
        else if ((fh = f.hash) == MOVED)
            tab = helpTransfer(tab, f);
        
        //省略代码
 

4.2 方案2:helpTransfer源码分析
final Node<K,V>[] helpTransfer(Node<K,V>[] tab, Node<K,V> f) {
    Node<K,V>[] nextTab; int sc;
    if (tab != null && (f instanceof ForwardingNode) &&
        (nextTab = ((ForwardingNode<K,V>)f).nextTable) != null) {
        int rs = resizeStamp(tab.length);
        while (nextTab == nextTable && table == tab &&
               (sc = sizeCtl) < 0) {
            if ((sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs || sc == rs + 1 ||
                sc == rs + MAX_RESIZERS || transferIndex <= 0)
                break;
            if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1)) {
                //扩容,传递一个不是null的nextTab
                transfer(tab, nextTab);
                break;
            }
        }
        return nextTab;
    }
    return table;
}

4.3 JDK中ConcurrentHashMap扩容效率提高图解

在这里插入图片描述
五、集合长度的累计方式
5.1 addCount源码分析
① CounterCell数组不为空,优先利用数组中的CounterCell记录数量

② 如果数组为空,尝试对baseCount进行累加,失败后,会执行fullAddCount逻辑

③ 如果是添加元素操作,会继续判断是否需要扩容

private final void addCount(long x, int check) {
    CounterCell[] as; long b, s;
    // 一开始counterCells不为空,所以前面一个判断不成立
    if ((as = counterCells) != null ||
        // 在单线程的条件下,将s=b+1,加成功之后compareAndSwapLong返回true,取反为false,所以不进入代码,直接加入成功
        // 当有两个以上的线程进入这个位置,那么必然有一个线程加成功,其他线程加失败,所以返回false,取反返回true,进入代码块
        !U.compareAndSwapLong(this, BASECOUNT, b = baseCount, s = b + x)) {
        CounterCell a; long v; int m;
        boolean uncontended = true;
        // 数组为空,或数组不存在(长度小于0)
        if (as == null || (m = as.length - 1) < 0 ||
            (a = as[ThreadLocalRandom.getProbe() & m]) == null ||
            !(uncontended =
              U.compareAndSwapLong(a, CELLVALUE, v = a.value, v + x))) {
            fullAddCount(x, uncontended);
            return;
        }
        if (check <= 1)
            return;
        // sumCount是获取当前数组长度
        s = sumCount();
    }
    // 移除或替换元素
    if (check >= 0) {
        Node<K,V>[] tab, nt; int n, sc;
        while (s >= (long)(sc = sizeCtl) && (tab = table) != null &&
               (n = tab.length) < MAXIMUM_CAPACITY) {
            int rs = resizeStamp(n);
            // 第一次sc不会小于0
            if (sc < 0) {
                if ((sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs || sc == rs + 1 ||
                    sc == rs + MAX_RESIZERS || (nt = nextTable) == null ||
                    transferIndex <= 0)
                    break;
                // 协助扩容,nt指的是新的数组
                if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1))
                    transfer(tab, nt);
            }
            // 移完之后,最高位是1,所以变为sc为负数,所以sizeCtl也小于0
            else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc,
                                         (rs << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2))
                // 扩容
                transfer(tab, null);
            s = sumCount();
        }
    }
}

5.2 fullAddCount源码分析
① 当CounterCell数组不为空,优先对CounterCell数组中的CounterCell的value累加

② 当CounterCell数组为空,会去创建CounterCell数组,默认长度为2,并对数组中的CounterCell的value累加

③ 当数组为空,并且此时有别的线程正在创建数组,那么尝试对baseCount做累加,成功即返回,否则自旋

// See LongAdder version for explanation
private final void fullAddCount(long x, boolean wasUncontended) {
    int h;
    if ((h = ThreadLocalRandom.getProbe()) == 0) {
        ThreadLocalRandom.localInit();      // force initialization
        h = ThreadLocalRandom.getProbe();
        wasUncontended = true;
    }
    boolean collide = false;                // True if last slot nonempty
    // 整个过程没有加锁动作,只是使用cas+自旋的动作
    for (;;) {
        CounterCell[] as; CounterCell a; int n; long v;
        // 数组不为空
        if ((as = counterCells) != null && (n = as.length) > 0) {
            // 创建CounterCell对象,并对CounterCell中的value累加值,若成功,则结束循环
            if ((a = as[(n - 1) & h]) == null) {
                if (cellsBusy == 0) {            // Try to attach new Cell
                    CounterCell r = new CounterCell(x); // Optimistic create
                    if (cellsBusy == 0 &&
                        U.compareAndSwapInt(this, CELLSBUSY, 0, 1)) {
                        boolean created = false;
                        try {               // Recheck under lock
                            CounterCell[] rs; int m, j;
                            if ((rs = counterCells) != null &&
                                (m = rs.length) > 0 &&
                                rs[j = (m - 1) & h] == null) {
                                rs[j] = r;
                                created = true;
                            }
                        } finally {
                            cellsBusy = 0;
                        }
                        if (created)
                            break;
                        continue;           // Slot is now non-empty
                    }
                }
                collide = false;
            }
            // 如果wasUncontended==false,那么rehash,然后asUncontended设置为true
            else if (!wasUncontended)       // CAS already known to fail
                wasUncontended = true;      // Continue after rehash
            // 桶位value累加成功结束循环
            else if (U.compareAndSwapLong(a, CELLVALUE, v = a.value, v + x))
                break;
            // 有别的线程对数组扩容/数组容量达到最大值就是cpu的核数,并rehash
            else if (counterCells != as || n >= NCPU)
                collide = false;            // At max size or stale
            // collide=true,并rehash
            else if (!collide)
                collide = true;
            // 数组进行扩容,成功后继续循环
            else if (cellsBusy == 0 &&
                     U.compareAndSwapInt(this, CELLSBUSY, 0, 1)) {
                try {
                    if (counterCells == as) {// Expand table unless stale
                        CounterCell[] rs = new CounterCell[n << 1];
                        for (int i = 0; i < n; ++i)
                            rs[i] = as[i];
                        counterCells = rs;
                    }
                } finally {
                    cellsBusy = 0;
                }
                collide = false;
                continue;                   // Retry with expanded table
            }
            h = ThreadLocalRandom.advanceProbe(h);
        }
        // 数组为空,先创建数组
        else if (cellsBusy == 0 && counterCells == as &&
                 U.compareAndSwapInt(this, CELLSBUSY, 0, 1)) {
            boolean init = false;
            try {                           // Initialize table
                if (counterCells == as) {
                    CounterCell[] rs = new CounterCell[2];
                    rs[h & 1] = new CounterCell(x);
                    counterCells = rs;
                    init = true;
                }
            } finally {
                cellsBusy = 0;
            }
            if (init)
                break;
        }
        // 数组正在被创建,且数组为空,baseCount++
        else if (U.compareAndSwapLong(this, BASECOUNT, v = baseCount, v + x))
            break;                          // Fall back on using base
    }
}

六、jdk1.8集合长度获取
6.1 size源码
public int size() {
    long n = sumCount();
    return ((n < 0L) ? 0 :
            (n > (long)Integer.MAX_VALUE) ? Integer.MAX_VALUE :
            (int)n);
}

6.2 sumCount源码
final long sumCount() {
    CounterCell[] as = counterCells; CounterCell a;
    //获取baseCount的值
    long sum = baseCount;
    if (as != null) {
        //遍历CounterCell数组,累加每一个CounterCell的value值
        for (int i = 0; i < as.length; ++i) {
            if ((a = as[i]) != null)
                sum += a.value;
        }
    }
    return sum;
}

注意:这个方法并不是线程安全的

七、JDK7中ConcurrentHashMap
ConcurrentHashMap与HashMap思路差不多,但是ConcurrentHashMap支持并发操作。

整个ConcurrentHashMap由一个个Segment组成,其作用就是用于分段锁。

Segment继承自ReentrantLock加锁。

所以每一个加锁锁住的是一个个segment,确保每个segment是安全的,那么全局也是安全的。

与HashMap类似的,Java 7 中的ConcurrentHashMap的底层也是数组+链表。

在这里插入图片描述

Java 8 中的ConcurrentHashMap则是数组+链表+红黑树的结构实现

在这里插入图片描述
ConcurrentHashMap的ConcurrentLevel(并发级别)默认有16个Segments,理论上最多可以同时支持16个线程并发,只要它们的操作分布在不同的Segment上。

这个值(ConcurrentLevel)最初可以设置为其他值,但一旦初始化后,就不可以再扩容。

细化到Segment内部,其实每一个Segment相当于一个HashMap,不过要保证线程安全,所以要更麻烦些。

八、相关面试题

1 ConcurrentHashMap默认初始容量是多少?
从下面ConcurrentHashMap类的静态变量可以看出它的初始容量为16

2 ConCurrentHashmap 的key,value是否可以为null。
不行 如果key或者value为null会抛出空指针异常

3 ConCurrentHashmap 每次扩容是原来容量的几倍
2倍 在transfer方法里面会创建一个原数组的俩倍的node数组来存放原数据。

4 ConCurrentHashmap的数据结构是怎么样的?(后面会具体分析它的put方法)
在java1.8中,它是一个数组+链表+红黑树的数据结构。

5 存储在ConCurrentHashmap中每个节点是什么样的,有哪些变量
它是实现Map.Entry<K,V>接口。里面存放了hash,key,value,以及next节点。它的value和next节点是用volatile进行修饰,可以保证多线程之间的可见性。

6 ConCurrentHashmap的put过程是怎样的?
整体流程跟HashMap比较类似,大致是以下几步:

(1)如果桶数组未初始化,则初始化;

(2)如果待插入的元素所在的桶为空,则尝试把此元素直接插入到桶的第一个位置;

(3)如果正在扩容,则当前线程一起加入到扩容的过程中;

(4)如果待插入的元素所在的桶不为空且不在迁移元素,则锁住这个桶(分段锁);

(5)如果当前桶中元素以链表方式存储,则在链表中寻找该元素或者插入元素;

(6)如果当前桶中元素以红黑树方式存储,则在红黑树中寻找该元素或者插入元素;

(7)如果元素存在,则返回旧值;

(8)如果元素不存在,整个Map的元素个数加1,并检查是否需要扩容;

添加元素操作中使用的锁主要有(自旋锁 + CAS + synchronized + 分段锁)。

7 java1.8中ConCurrentHashmap节点是尾插还是头插?
尾插法,见上述put方法。

8 java1.8中,ConCurrentHashmap什么情况下链表才会转换成红黑树进行存储?
链表长度大于8。数组长度大于64。从put源码和以下源码可以看出:并非一开始就创建红黑树结构,如果当前Node数组长度小于阈值MIN_TREEIFY_CAPACITY,默认为64,先通过扩大数组容量为原来的两倍以缓解单个链表元素过大的性能问题。

9 java1.8中,ConCurrentHashmap的get过程是怎样的?
1、计算 hash 值
2、根据 hash 值找到数组对应位置: (n - 1) & h
3、根据该位置处结点性质进行相应查找

如果该位置为 null,那么直接返回 null 就可以了
如果该位置处的节点刚好就是我们需要的,返回该节点的值即可

如果该位置节点的 hash 值小于 0,说明正在扩容,或者是红黑树,后面我们再介绍 find 方法如果以上 3 条都不满足,那就是链表,进行遍历比对即可

10 java1.8中,ConCurrentHashmap是如何计算它的size大小的?
对于size的计算,在扩容和addCount()方法就已经有处理了,可以注意一下Put函数,里面就有addCount()函数。

11 ConcurrentHashMap有哪些构造函数?
一共有五个,作用及代码如下:

//无参构造函数
    public ConcurrentHashMap() {
    }
    //可传初始容器大小的构造函数
    public ConcurrentHashMap(int initialCapacity) {
        if (initialCapacity < 0)
            throw new IllegalArgumentException();
        int cap = ((initialCapacity >= (MAXIMUM_CAPACITY >>> 1)) ?
                   MAXIMUM_CAPACITY :
                   tableSizeFor(initialCapacity + (initialCapacity >>> 1) + 1));
        this.sizeCtl = cap;
    }
    //可传入map的构造函数
    public ConcurrentHashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
        this.sizeCtl = DEFAULT_CAPACITY;
        putAll(m);
    }
    //可设置阈值和初始容量
    public ConcurrentHashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
        this(initialCapacity, loadFactor, 1);
    }

    //可设置初始容量和阈值和并发级别
    public ConcurrentHashMap(int initialCapacity,
                             float loadFactor, int concurrencyLevel) {
        if (!(loadFactor > 0.0f) || initialCapacity < 0 || concurrencyLevel <= 0)
            throw new IllegalArgumentException();
        if (initialCapacity < concurrencyLevel)   // Use at least as many bins
            initialCapacity = concurrencyLevel;   // as estimated threads
        long size = (long)(1.0 + (long)initialCapacity / loadFactor);
        int cap = (size >= (long)MAXIMUM_CAPACITY) ?
            MAXIMUM_CAPACITY : tableSizeFor((int)size);
        this.sizeCtl = cap;
    }


12 ConcurrentHashMap使用什么技术来保证线程安全?
jdk1.7:Segment+HashEntry来进行实现的;

jdk1.8:放弃了Segment臃肿的设计,采用Node+CAS+Synchronized来保证线程安全;

13 ConcurrentHashMap的get方法是否要加锁,为什么?
不需要,get方法采用了unsafe方法,来保证线程安全。

14 ConcurrentHashMap迭代器是强一致性还是弱一致性?HashMap呢?
弱一致性,HashMap强一直性。

ConcurrentHashMap可以支持在迭代过程中,向map添加新元素,而HashMap则抛出了ConcurrentModificationException,因为HashMap包含一个修改计数器,当你调用他的next()方法来获取下一个元素时,迭代器将会用到这个计数器。

15 ConcurrentHashMap1.7和1.8的区别
jdk1.8的实现降低锁的粒度,jdk1.7锁的粒度是基于Segment的,包含多个HashEntry,而jdk1.8锁的粒度就是Node

数据结构:jdk1.7 Segment+HashEntry;jdk1.8 数组+链表+红黑树+CAS+synchronized