DispalyObject的getBounds()方法之前一直没有使用过,只是知道有这么一个方法,好像是在前天做一个检测某mc位于另外一个大mc的显示区域内时就突然想到用这个方法了!当然也可以用其他方法实现!!
对该方法的使用用代码解析一下:
var dplA:DisplayObject = new DisplayObject(); var dplB:DisplayObject = new DisplayObject();var rectA:Rectangle = dplA.getBounds(dplB); /* 解析 rectA.x==dplA在dplB中的x坐标(也就是相当于dplB.addChild(dplA)后的 dplA在dplB的本地x坐标) rectA.y==dplA在dplB中的y坐标(同上) rectA.width==dplA.width rectA.height==dplA.height */ //然后再结合宽高就可以判断出结果来了!!