您现在的位置是:主页 > news > 创新设计/优化网站seo
创新设计/优化网站seo
admin2025/5/20 6:35:01【news】
简介创新设计,优化网站seo,wordpress 空间,网站开发 协作平台通过“数学中的变量与常量”章节的介绍,我们知道了常量的定义,就是其数据不可以修改的量。例如100这个数值,它的数值就是100,不可以改变,所以,称为常量,可以称为:常量100。 那么&am…
通过“数学中的变量与常量”章节的介绍,我们知道了常量的定义,就是其数据不可以修改的量。例如100这个数值,它的数值就是100,不可以改变,所以,称为常量,可以称为:常量100。
那么,在C语言中定义的数据包括有数值(整数,浮点数),字符等等。其内容不可改变的量,就称为常量,有:
- 100, 20, 30 这样的整数值,称为:整数型常量;
- 10.123, 3.14159 这样的浮点型数值,称为:浮点型类型常量;
- ‘A’, ‘B’, ‘c’, ‘#’, ‘%’ 这样的字符,称为:字符型常量;
所以,我们知道了C语言中定义的常量,就是其值不可以改变的量。例如,字符型常量’A’,它就是一个字符,它的值不可以改变,所以,是一个常量。
在“数学中的变量与常量”章节中,我们提到常量A,它是一个符号,代表100这个数值,那么,我们可以把它称为:符号常量。就是符号A代表常量数值100。
那么,在C语言中,也定义了“符号常量”,就是使用符号来表示一个常量。例如:
- 使用符号A来表示100这个数值;
- 使用符号name来表示’C’这个字符;
这些定义在C语言中使用 #define 来实现,定义的个数如下:
#define 常量符号 常量值
例如:
#define A 100
就得定义了符号A表示100这个数值;
#define name ‘C’
就定义了符号name表示’C’这个字符;
测试例子如下:
#include <stdio.h> //包含头文件, 为了使用printf()函数;
#define A 100 //定义符号常量A, 代表100数值;
#define name 'C' //定义符号常量name, 代表字符'C'
int main() //定义程序的主函数, 就是程序的入口地址;
{ //主函数的开始标记;
int x, y, z; //定义int类型变量
x = A; //把字符常量A代表的值赋给变量x;
y = A; //把字符常量A代表的值赋给变量y;
z = A; //把字符常量A代表的值赋给变量z;
printf("A = %d\n", A); //输出字符常量A代表的值
printf("x = %d, y = %d, z = %d\n", x, y, z);
printf("name = %c\n", name); //输出字符常量name代表的值
return 0; //返回结束状态;
} //主函数的结束标记;
程序运行的结果如下:
mylinux@ubuntu:~/src/test$ gcc test.c -o exe
mylinux@ubuntu:~/src/test$ ./exe
A = 100
x = 100, y = 100, z = 100
name = C
可以看到,通过#define关键字,我们定义了符号A表示100这个数值,符号name表示’C’这个数值。
但是,符号A是一个符号常量,它的数值不可以改变,如下是一个测试例子。
#include <stdio.h> //包含头文件, 为了使用printf()函数;
#define A 100 //定义符号常量A, 代表100数值;
#define name 'C' //定义符号常量name, 代表字符'C'
int main() //定义程序的主函数, 就是程序的入口地址;
{ //主函数的开始标记;
A = 200; //修改符号常量A的值为200;
printf("A = %d\n", A); //输出字符常量A代表的值
return 0; //返回结束状态;
} //主函数的结束标记;
编译的结果如下:
mylinux@ubuntu:~/src/test$ gcc test.c -o exe
test.c: In function ‘main’:
test.c:6: error: lvalue required as left operand of assignment
可以看到,修改符号常量A的值,编译会报异常,提示错误。同理,name符号常量的值也不可以修改。
更多的交流可以加QQ:1523520001,微信:13926572996,备注:linux编程;
学习、分享更多的linux C/C++ 编程知识。