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二级网站怎样做排名/快速网站推广优化

admin2025/5/17 9:24:47news

简介二级网站怎样做排名,快速网站推广优化,html做的小网站,pc端手机网站 viewport 自适应作用:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。 UML结构图: 解析: Singleton模式其实是对全局静态变量的一个取代策略,上面提到的Singleton模式的两个作用在C中是通过如下的机制实现的:1)仅有一个实例,提供一个类的静态成员变量,大家知道类的静态成员…

二级网站怎样做排名,快速网站推广优化,html做的小网站,pc端手机网站 viewport 自适应作用:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。 UML结构图: 解析: Singleton模式其实是对全局静态变量的一个取代策略,上面提到的Singleton模式的两个作用在C中是通过如下的机制实现的:1)仅有一个实例,提供一个类的静态成员变量,大家知道类的静态成员…

作用:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。

  UML结构图:

设计模式的解析和实现(C++)之五-Singleton模式

  解析:

  Singleton模式其实是对全局静态变量的一个取代策略,上面提到的Singleton模式的两个作用在C++中是通过如下的机制实现的:1)仅有一个实例,提供一个类的静态成员变量,大家知道类的静态成员变量对于一个类的所有对象而言是惟一的 2)提供一个访问它的全局访问点,也就是提供对应的访问这个静态成员变量的静态成员函数,对类的所有对象而言也是惟一的.在C++中,可以直接使用类域进行访问而不必初始化一个类的对象.

  下面的实现其实是Singleton的一个简单实现,并不是特别的通用,一般的,如果一个项目中需要使用到Singleton模式比较多的话,那么一般会实现一个Singleton的模板类,模板类的模板参数是需要采用Singleton模式的类,比如这样实现:

template<typename T> class Singleton { //.类的声明 }; // 需要采用singleton模式的类 class Test    : public Singleton<Test> { // 类的声明 };

但是,下面的实现还是采用最简单的实现办法,起的是演示的作用

#include <iostream> using namespace std; #define NULL 0 class Singleton { //构造函数必须为private private: Singleton(){} public: ~Singleton(){}; // 静态成员函数,提供全局访问的接口 static Singleton* GetInstancePtr(); static Singleton GetInstance(); void Test(); private: // 静态成员变量,提供全局惟一的一个实例 static Singleton* m_pStatic; }; // 类的静态成员变量要在类体外进行初始化 Singleton* Singleton::m_pStatic = NULL; Singleton* Singleton::GetInstancePtr() { if (NULL == m_pStatic) { m_pStatic = new Singleton(); } return m_pStatic; } Singleton Singleton::GetInstance() { return *GetInstancePtr(); } void Singleton::Test() { cout << "Test!/nn"; } void main() { // 不用初始化类对象就可以访问了 Singleton::GetInstancePtr()->Test(); Singleton::GetInstance().Test(); }