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视频网站要多大虚拟主机/灰色行业推广平台网站
admin2025/5/13 16:48:01【news】
简介视频网站要多大虚拟主机,灰色行业推广平台网站,长沙搭建网络环境,一个公司可以做几个网站吗简单介绍 1、gcc gcc是GNU Compiler Collection(就是GNU编译器套件),也可以简单认为是编译器,它可以编译很多种编程语言(括C、C、Objective-C、Fortran、Java等等),可以通过gcc命令逐个进行编…
简单介绍
1、gcc
gcc是GNU Compiler Collection(就是GNU编译器套件),也可以简单认为是编译器,它可以编译很多种编程语言(括C、C++、Objective-C、Fortran、Java等等),可以通过gcc命令逐个进行编译。
2、make
当你的程序包含很多个源文件时,用gcc命令逐个去编译时,你就很容易混乱而且工作量大。make工具可以看成是一个智能的批处理工具,它本身并没有编译和链接的功能,而是用类似于批处理的方式—通过调用makefile文件中用户指定的命令来进行编译和链接的。
3、makefile
makefile是什么?简单的说就像一首歌的乐谱,make工具就像指挥家,指挥家根据乐谱指挥整个乐团怎么样演奏,make工具就根据makefile中的命令进行编译和链接的。makefile命令中就包含了调用gcc(也可以是别的编译器)去编译某个源文件的命令。makefile在一些简单的工程完全可以人工手下,但是当工程非常大的时候,手写makefile也是非常麻烦的,如果换了个平台makefile又要重新修,非常麻烦。
4、cmake
为了修复3的问题,出现了cmake这个工具,cmake就可以更加简单的生成makefile文件给上面那个make用。当然cmake还有其他功能,就是可以跨平台生成对应平台能用的makefile,你不用再自己去修改了。
cmake根据一个叫CMakeLists.txt文件去生成makefile。最后CMakeLists.txt文件谁写啊?亲,是你自己手写的。当然如果你用IDE,类似VS这些一般它都能帮你弄好了,你只需要按一下那个三角形
5、qmake
qmake类似于cmake,也可以通过用户定义的pro文件生成对应的makefile。
qmake工具就是Qt公司制造出来,用来生成Qt专用makefile文件,这种makefile文件就能自动智能调用moc和uic对源程序进行预处理和编译。qmake当然必须也是跨平台的,跟cmake一样能对应各种平台生成对应makefile文件。qmake是根据Qt 工程文件(.pro)来生成对应的makefile的。工程文件(.pro)相对来说比较简单,一般工程你都可以自己手写,但是一般都是由Qt的开发环境 Qt Creator自动生成的,你还是只需要按下那个邪恶三角形就完事了。由于qmake很简单很好用又支持跨平台,而且是可以独立于它的IDE,所以你也可以用在非Qt工程上面,照样可以生成普通的makefile,只要在pro文件中加入CONFIG -= qt 就可以了。
因为一直用QT写程序,下面介绍简单的qmake的使用
QT += core
QT -= guiCONFIG += c++11 #默认支持C++11LIBS += -levent
LIBS += -levent_core
LIBS += -levent_extra
LIBS += -L/usr/lib/mysql/lib64 -lmysqlcppconnTARGET = Libevent_server
CONFIG += console
CONFIG -= app_bundleTEMPLATE = appSOURCES += main.cppHEADERS += \queue.h
1、注释
你可以为项目文件添加注释。注释由“#”符号开始,一直到这一行的结束。
2、TEMPLATE模板变量
模板变量告诉qmake为这个应用程序生成哪种makefile。下面是可供使用的选择赋值:
- app:建立一个应用程序的makefile。这是默认值,所以如果模板没有被指定,这个将被使用。
- lib:建立一个库的makefile。
- vcapp :建立一个应用程序的Visual Studio项目文件。
- vclib:建立一个库的Visual Studio项目文件。
- subdirs:这是一个特殊的模板,它可以创建一个能够进入特定目录并且为一个项目文件生成makefile并且为它调用make的makefile。
1、app模板
app模板告诉qmake为建立一个应用程序生成一个Makefile。当使用这个模板时,下面这些qmake系统变量是被承认的。你应该在你的.pro文件中使用它们来为你的应用程序指定特定信息。
下面仅仅列举一些常用的变量名称,具体配置选项请参考Qt帮助条目:qmake Variable Reference。
- CONFIG:指定项目配置和编译器选项。
- HEADERS:定义项目的自定义的头文件。
- INCLUDEPATH:指定在编译项目到哪里去找哪些
#include<>
的文件。例如INCLUDEPATH = c:/msdev/include d:/stl/include
。 - LIBS:依赖库的路径和名称 -L{xxdirxx} -l{xxnamexx},指定要链接到项目中的库列表。-l(库)和-L(库路径)标志使用路径下的某个库。
unix:LIBS += -L/usr/local/lib -lmath#使用目录下面含有math字符的库
win32:LIBS += c:/mylibs/math.lib - SOURCES:指定项目中所有源文件列表。
SOURCES = myclass.cpp \
login.cpp \
mainwindow.cpp - TARGET:指定目标文件的名称。默认是项目文件的名称。
TEMPLATE = app
TARGET = myapp
SOURCES = main.cpp - DESTDIR:指定放置目标文件的目录。
DESTDIR = ../../lib= ../../lib
- OBJECTS_DIR:放置obj中间文件的目录。
OBJECTS_DIR = ../myproject/tmp
2、lib模板
lib模板告诉qmake为建立一个库而生成makefile。当使用这个模板时,除了app模板中提到系统变量,还有一个VERSION是被支持的。你需要在为库指定特定信息的.pro文件中使用它们,VERSION - 目标库的版本号,比如,2.3.1。
3、其他模板
暂时使用不到,这里不学习,需要用的时候再细心学习。
3、变量操作符
1、=
简单分配一个值给一个变量。TARGET = myapp
,这将会设置TARGET变量为myapp。这将会删除原来对TARGET的任何设置。
2、+=
将会向一个变量的值的列表中添加一个值。DEFINES += QT_DLL
,这将会把QT_DLL添加到被放到makefile中的预处理定义的列表中。
3、-=
将会从一个变量的值的列表中移去一个值。DEFINES -= QT_DLL
这将会从被放到makefile中的预处理定义的列表中移去QT_DLL。
4、*=
仅仅在一个值不存在于一个变量的值的列表中的时候,把它添加进去。DEFINES *= QT_DLL
,只用在QT_DLL没有被定义在预处理定义的列表中时,它才会被添加进去。
5、~=
这个操作符将会替换任何与指定的值的正则表达式匹配的任何值。DEFINES ~= s/QT_[DT].+/QT
,这将会用QT来替代任何以QT_D或QT_T开头的变量中的QT_D或QT_T。
4、作用域
win32:DEFINES += QT_DLL
//或
win32 {DEFINES += QT_DLL
}
如果在Windows平台上使用qmake,QT_DLL定义就会被添加到makefile中。如果在Windows平台以外的平台上使用qmake,这个定义就会被忽略。具体这个只有在跨平台时候需要使用到。假如以后需要写这种代码,再仔细查看。这里暂且告一段落。