我们上一节的例子只是演示了TreeView程序的基本框架,并没有加入任何一条数据。在这个例子里面我们就要加入自己的数据了。首先,数据应该加到那个对象里面呢?
对了,就是那个ListStore类的对象musicList,我们就是要给它添加数据。
下面的代码添加两行(Row)数据:
musicList.AppendValues("羽泉","彩虹");
小提示
方法AppendValues:
原型:public TreeIter AppendValues(Array values)
功能:插入一行(Row)数据到Model里面,数据以数组形式输入,它们需要和ListStore声明的时候指定的类型和参数个数一致。像我们上一节声明的musicList对象,它的每一行包含两个string对象。
但是现在工作还没有结束,我们上一节说过TreeViewColumn并不知道如何渲染数据,它要借助于CellRenderer类。所以我们需要给它加入一个CellRenderer对象,用这个对象去渲染单元格(Cell)。而且TreeViewColumn也不知道到底应该把模型musicList(Model)中哪一列(Column)数据绑定到CellRenderer对象的哪一个属性上面,我们就要通过给TreeViewColumn添加特性来告诉CellRenderer如何绑定数据。
全部代码如下
songCol.PackStart(songTitleCell,true);
songCol.AddAttribute(songTitleCell,"text",1);
代码解释:
1. ListStore里面的列(Column)和TreeView里面的列表视图的列(TreeViewColumn)是没有任何关系的,它们的命名可能引起误解,但是请记住,它们没有任何联系。实际上数据模型(Model)的一列对应的是CellRenderer对象的某一个属性。
2. 我们上面的那段代码先生成一个songTitleCell对象,把它装入TreeViewColumn中,然后我们给刚刚加入的CellRenderer对象添加了一条特性(Attribute)。 这条特性规定把musicList的第二列上(ListStore的列序号和C语言一样是从0开始)的数据绑定到CellRendererText对像的Text属性(Property)上。而CellRendererText的Text属性就是单元格显示的文本。
3. 每种CellRenderer有很多属性。比如CellRendererText类,它的Text属性指定了显示的文本;另外它还有一个Foregroud属性,指定了Cell的前景色,你要想改变字体颜色的话就可以设置这个属性。
4. 需要注意的是我们可以同时指定一个CellRender的多个属性的值。
小提示
PackStart方法:
原型:public void PackStart(CellRenderer cell,bool expand)
功能:从头到尾添加CellRenderer到TreeViewColumn。
第一个参数指定要加入的CellRenderer;
第二个参数指定加入的Cell的排列方式,false 每个Cell只占据的自己需要的空间,true 均匀分配剩余空间。
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AddAttibute方法:
原型:public void AddAttibute(CellRenderer cell,string attribute,int column);
功能:给TreeViewColumn里面的CellRenderer设置属性。
第一个参数是你要添加特性的CellRenderer;
第二个参数是要给CellRenderer的那个属性(Property)绑定值,一个CellRenderer可能有很多属性,这里填写属性名称的小写表示,不如Text写成text。
第三个就是绑定的数据源是数据模型(Model)的那一列(它的序号从0开始)。
完整的代码如下:
2 using Gtk;
3
4 public class TreeViewExample
5 {
6 public static void Main(string[] argv)
7 {
8 Application.Init();
9 new TreeViewExample();
10 Application.Run();
11 }
12
13 public TreeViewExample()
14 {
15 Window window = new Window("TreeView Example");
16 window.SetSizeRequest(500,200);
17 window.DeleteEvent += Delete;
18
19 TreeView tree = new TreeView();
20
21 TreeViewColumn artistCol = new TreeViewColumn();
22 artistCol.Title = "Artist";
23 CellRendererText artistNameCell = new CellRendererText();
24 artistCol.PackStart(artistNameCell,true);
25 artistCol.AddAttribute(artistNameCell,"text",0);
26
27 TreeViewColumn songCol= new TreeViewColumn();
28 songCol.Title = "Song";
29 CellRendererText songTitleCell = new CellRendererText();
30 songCol.PackStart(songTitleCell,true);
31 songCol.AddAttribute(songTitleCell,"text",1);
32
33 tree.AppendColumn(artistCol);
34 tree.AppendColumn(songCol);
35
36 ListStore musicList = new ListStore(typeof(string),typeof(string));
37 musicList.AppendValues("beyond","海阔天空");
38 musicList.AppendValues("羽泉","彩虹");
39
40 tree.Model = musicList;
41 window.Add(tree);
42 window.ShowAll();
43 }
44
45 private void Delete(object o,DeleteEventArgs args)
46 {
47 Application.Quit();
48 }
49 }
编译:
运行:
运行结果: