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门户网站建设报价/百度收录检测

admin2025/5/6 15:29:03news

简介门户网站建设报价,百度收录检测,手机网站是怎么做的,给别人做网站怎么赚钱吗String和StringBuffer的区别,网上资料可以说是数不胜数,但是看到这篇文章,感觉里面做的小例子很有代表性,所以转一下,并自己做了一点总结。 在java中有3个类来负责字符的操作。 1.Character 是进行单个字符操作的&…

门户网站建设报价,百度收录检测,手机网站是怎么做的,给别人做网站怎么赚钱吗String和StringBuffer的区别,网上资料可以说是数不胜数,但是看到这篇文章,感觉里面做的小例子很有代表性,所以转一下,并自己做了一点总结。 在java中有3个类来负责字符的操作。 1.Character 是进行单个字符操作的&…

String和StringBuffer的区别,网上资料可以说是数不胜数,但是看到这篇文章,感觉里面做的小例子很有代表性,所以转一下,并自己做了一点总结。

在java中有3个类来负责字符的操作。

1.Character 是进行单个字符操作的,

2.String 对一串字符进行操作。不可变类。

3.StringBuffer 也是对一串字符进行操作,但是可变类。

String:
是对象不是原始类型.
为不可变对象,一旦被创建,就不能修改它的值.
对于已经存在的String对象的修改都是重新创建一个新的对象,然后把新的值保存进去.
String 是final类,即不能被继承.

StringBuffer:
是一个可变对象,当对他进行修改的时候不会像String那样重新建立对象
它只能通过构造函数来建立,
StringBuffer sb = new StringBuffer();
note:不能通过付值符号对他进行付值.
sb = "welcome to here!";//error
对象被建立以后,在内存中就会分配内存空间,并初始保存一个null.向StringBuffer
中付值的时候可以通过它的append方法.
sb.append("hello");

字符串连接操作中StringBuffer的效率要比String高:

String str = new String("welcome to ");
str += "here";
的处理步骤实际上是通过建立一个StringBuffer,让侯调用append(),最后
再将StringBuffer toSting();
这样的话String的连接操作就比StringBuffer多出了一些附加操作,当然效率上要打折扣.

并且由于String 对象是不可变对象,每次操作Sting 都会重新建立新的对象来保存新的值.
这样原来的对象就没用了,就要被垃圾回收.这也是要影响性能的.

看看以下代码:
将26个英文字母重复加了5000次,

  1. Stringtempstr="abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
  2. inttimes=5000;
  3. longlstart1=System.currentTimeMillis();
  4. Stringstr="";
  5. for(inti=0;i<times;i++){
  6. str+=tempstr;
  7. }
  8. longlend1=System.currentTimeMillis();
  9. longtime=(lend1-lstart1);
  10. System.out.println(time);

可惜我的计算机不是超级计算机,得到的结果每次不一定一样一般为 46687左右。
也就是46秒。
我们再看看以下代码

  1. Stringtempstr="abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
  2. inttimes=5000;
  3. longlstart2=System.currentTimeMillis();
  4. StringBuffersb=newStringBuffer();
  5. for(inti=0;i<times;i++){
  6. sb.append(tempstr);
  7. }
  8. longlend2=System.currentTimeMillis();
  9. longtime2=(lend2-lstart2);
  10. System.out.println(time2);

得到的结果为 16 有时还是 0
所以结论很明显,StringBuffer 的速度几乎是String 上万倍。当然这个数据不是很准确。因为循环的次数在100000次的时候,差异更大。不信你试试。

根据上面所说:

str += "here";
的处理步骤实际上是通过建立一个StringBuffer,让侯调用append(),最后
再将StringBuffer toSting();

所以str += "here";可以等同于

StringBuffer sb = new StringBuffer(str);

sb.append("here");

str = sb.toString();

所以上面直接利用"+"来连接String的代码可以基本等同于以下代码

  1. Stringtempstr="abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
  2. inttimes=5000;
  3. longlstart2=System.currentTimeMillis();
  4. Stringstr="";
  5. for(inti=0;i<times;i++){
  6. StringBuffersb=newStringBuffer(str);
  7. sb.append(tempstr);
  8. str=sb.toString();
  9. }
  10. longlend2=System.currentTimeMillis();
  11. longtime2=(lend2-lstart2);
  12. System.out.println(time2);

平均执行时间为46922左右,也就是46秒。

总结: 如果在程序中需要对字符串进行频繁的修改连接操作的话.使用StringBuffer性能会更高

java.lang.StringBuilder一个可变的字符序列是5.0新增的。此类提供一个与 StringBuffer 兼容的 API,但不保证同步。该类被设计用作 StringBuffer 的一个简易替换,用在字符串缓冲区被单个线程使用的时候(这种情况很普遍)。如果可能,建议优先采用该类,因为在大多数实现中,它比 StringBuffer 要快。两者的方法基本相同。

String和StringBuffer的区别,网上资料可以说是数不胜数,但是看到这篇文章,感觉里面做的小例子很有代表性,所以转一下,并自己做了一点总结。

在java中有3个类来负责字符的操作。

1.Character 是进行单个字符操作的,

2.String 对一串字符进行操作。不可变类。

3.StringBuffer 也是对一串字符进行操作,但是可变类。

String:
是对象不是原始类型.
为不可变对象,一旦被创建,就不能修改它的值.
对于已经存在的String对象的修改都是重新创建一个新的对象,然后把新的值保存进去.
String 是final类,即不能被继承.

StringBuffer:
是一个可变对象,当对他进行修改的时候不会像String那样重新建立对象
它只能通过构造函数来建立,
StringBuffer sb = new StringBuffer();
note:不能通过付值符号对他进行付值.
sb = "welcome to here!";//error
对象被建立以后,在内存中就会分配内存空间,并初始保存一个null.向StringBuffer
中付值的时候可以通过它的append方法.
sb.append("hello");

字符串连接操作中StringBuffer的效率要比String高:

String str = new String("welcome to ");
str += "here";
的处理步骤实际上是通过建立一个StringBuffer,让侯调用append(),最后
再将StringBuffer toSting();
这样的话String的连接操作就比StringBuffer多出了一些附加操作,当然效率上要打折扣.

并且由于String 对象是不可变对象,每次操作Sting 都会重新建立新的对象来保存新的值.
这样原来的对象就没用了,就要被垃圾回收.这也是要影响性能的.

看看以下代码:
将26个英文字母重复加了5000次,

  1. Stringtempstr="abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
  2. inttimes=5000;
  3. longlstart1=System.currentTimeMillis();
  4. Stringstr="";
  5. for(inti=0;i<times;i++){
  6. str+=tempstr;
  7. }
  8. longlend1=System.currentTimeMillis();
  9. longtime=(lend1-lstart1);
  10. System.out.println(time);

可惜我的计算机不是超级计算机,得到的结果每次不一定一样一般为 46687左右。
也就是46秒。
我们再看看以下代码

  1. Stringtempstr="abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
  2. inttimes=5000;
  3. longlstart2=System.currentTimeMillis();
  4. StringBuffersb=newStringBuffer();
  5. for(inti=0;i<times;i++){
  6. sb.append(tempstr);
  7. }
  8. longlend2=System.currentTimeMillis();
  9. longtime2=(lend2-lstart2);
  10. System.out.println(time2);

得到的结果为 16 有时还是 0
所以结论很明显,StringBuffer 的速度几乎是String 上万倍。当然这个数据不是很准确。因为循环的次数在100000次的时候,差异更大。不信你试试。

根据上面所说:

str += "here";
的处理步骤实际上是通过建立一个StringBuffer,让侯调用append(),最后
再将StringBuffer toSting();

所以str += "here";可以等同于

StringBuffer sb = new StringBuffer(str);

sb.append("here");

str = sb.toString();

所以上面直接利用"+"来连接String的代码可以基本等同于以下代码

  1. Stringtempstr="abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
  2. inttimes=5000;
  3. longlstart2=System.currentTimeMillis();
  4. Stringstr="";
  5. for(inti=0;i<times;i++){
  6. StringBuffersb=newStringBuffer(str);
  7. sb.append(tempstr);
  8. str=sb.toString();
  9. }
  10. longlend2=System.currentTimeMillis();
  11. longtime2=(lend2-lstart2);
  12. System.out.println(time2);

平均执行时间为46922左右,也就是46秒。

总结: 如果在程序中需要对字符串进行频繁的修改连接操作的话.使用StringBuffer性能会更高

java.lang.StringBuilder一个可变的字符序列是5.0新增的。此类提供一个与 StringBuffer 兼容的 API,但不保证同步。该类被设计用作 StringBuffer 的一个简易替换,用在字符串缓冲区被单个线程使用的时候(这种情况很普遍)。如果可能,建议优先采用该类,因为在大多数实现中,它比 StringBuffer 要快。两者的方法基本相同。