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公司做网站的流程/软文发稿网站

admin2025/5/3 3:37:03news

简介公司做网站的流程,软文发稿网站,网页设计图片路径怎么写,上海闵行网站建设先分享一段代码&#xff0c;觉得很有意思 #include<iostream> void* say_hello(void* args){std::cout<< "Hello world"<< std::endl;return 0; } 上面这段代码&#xff0c;我们看到函数的返回值类型竟然是 void* ,形参也是 void* &#xff0c…

公司做网站的流程,软文发稿网站,网页设计图片路径怎么写,上海闵行网站建设先分享一段代码&#xff0c;觉得很有意思 #include<iostream> void* say_hello(void* args){std::cout<< "Hello world"<< std::endl;return 0; } 上面这段代码&#xff0c;我们看到函数的返回值类型竟然是 void* ,形参也是 void* &#xff0c…

先分享一段代码,觉得很有意思

#include<iostream>
void* say_hello(void* args){std::cout<< "Hello world"<< std::endl;return 0;
}

上面这段代码,我们看到函数的返回值类型竟然是 void*  ,形参也是 void*  ,按照一般的理解,如果返回值和形参都是 void 的,那么返回值直接写一个 void 的,形参直接不写就可以。为什么要这样多此一举了 ?

1:void* 到底是什么

在C语言中,*类型就是指针类型,比如 int *p  ,double* q 。这个虽然是不一样的指针,但是大小是一样的(sizeof(p) == sizeof(q)),因为他们都是同一种 *类型(或者因为他们保存的是变量的地址,而变量地址大小由于系统结构决定),那int *p  ,double* q到底有什么不同 ? 看下图

  •  很明显,当指针偏移一个位置时候,int *p 和double *q 指向的位置是不一样的。
  • 也就是说:对指针而言,如果我们在前面规定了它的类型,那就是相当于决定了它的“跳越力”。“跳跃力”就比如说上面: int 类型跳越了 4字节, double类型跳越了 8字节。
  • 基于这样的理解,那么 void* 的定义就是 : void *是一个跳跃力未定的指针。

1.1 那么跳跃力什么时候定:

这就是它的神奇之处了,我们可以自己控制在需要的时候将它实现为需要的类型。这样做的好处就是节约代码,实现泛型编程。

2:void* 详解

2.1 :void* 可以指向任何类型的指针,但是带类型的指针不能指向void* 指针

正常来说如果两个指针类型不一样的话,两个指针变量是不可以直接相等 赋值得,例如: int *a , float *b  ,如果令:  a=b 这个是会编译报错的,但是void* 指针可以等于任何类型的指针。

int * a ;

float *f;

a= b;  // 编译会报错的

    void* pv;
    float f = 5.5;
    float* pf = &f;
    pv = pf;    // 这样是没问题

2.2 void* 指针只有进行了强制类型转换才可以正常取值


// void* 类型指针解析#include<iostream>
using namespace  std;int main() {void* pv;float f = 5.5;float* pf = &f;pv = pf;//cout << *pv << endl;  // 语法错误:表达式必须是指向完整对象类的指针cout << *(float*)pv << endl; //强制类型转换后,可以取值
}// 打印结果: 5.5

2.3:void*指针变量和 普通指针一样可以通过 等于0或者 NULL来初始化,以此表示一个空指针

void *pv = 0;

void  *pv2 = NULL;

cout<<pv<<endl;  //打印值为 0x0;

cout<<pv2 <<endl;  //打印值为 0x0;

2.4: 当void* 指针作为 函数的输入和输出时,表示可以接受任意类型输入指针和输出任意类型的指针


// void* 类型指针解析#include<iostream>
using namespace  std;void* test(void* a) {return a;
}int main() {static int a = 5;int* pi = &a;cout << "变量a的地址:" << &a << endl;cout << pi << endl; // 输出变量a的地址cout << test(pi) << endl;cout << test((void*)pi) << endl;}变量a的地址:00C2C000
00C2C000
00C2C000
00C2C000

3:应用场景

3.1:函数传参时不确定类型,或者支持多类型的传参


void function(int dataType, void* data) {// 根据dataType的不同值,进行不同的转换switch (dataType) {case 0:int* a = (int*)data;case 1:char* a = (char*)data;...}

3.2 函数的繁殖值不考虑类型(不关心大小的时候)

void * memcpy(void *dest, const void *src, size_t len);
void * memset ( void * buffer, int c, size_t num );

memcpy和memset 对外接收任何类型的指针,这样是合理且必要的,因为这是内存操作函数,是对bit 进行操作,考虑数据的类型事没有任何意义的 。

同样的,malloc函数只关注你要多大内存,你申请到这个内存之后,至于你怎么使用划分是你自己的事情,但是你需要显示的表明你是怎么划分的,所以这里需要将 void* 类型转化为具体的数据类型

int *a=NULL;
 
a=(int *)malloc(sizeof(int));//返回的是void*,所以赋值给其他指针类型要强转一下

3.3  在函数调用过程中的使用作为输入输出参数也非常好用,可以灵活使用任意类型的指针,避免只能使用固定类型的指针。