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有没有做维修的网站/每日新闻摘抄10一15字
admin2025/5/1 18:34:08【news】
简介有没有做维修的网站,每日新闻摘抄10一15字,大型网站建设动力无限,工程项目全过程管理流程系列文章: 用OpenCV实现Photoshop算法(一): 图像旋转 用OpenCV实现Photoshop算法(二): 图像剪切 用OpenCV实现Photoshop算法(三): 曲线调整 用OpenCV实现Photoshop算法(四): 色阶调整 用OpenCV实现Photoshop算法(五): 亮度对比度调整 用OpenCV实现Photoshop…
系列文章:
用OpenCV实现Photoshop算法(一): 图像旋转
用OpenCV实现Photoshop算法(二): 图像剪切
用OpenCV实现Photoshop算法(三): 曲线调整
用OpenCV实现Photoshop算法(四): 色阶调整用OpenCV实现Photoshop算法(五): 亮度对比度调整
用OpenCV实现Photoshop算法(六): 变为黑白图像
用OpenCV实现Photoshop算法(七): 调整色相饱和度
用OpenCV实现Photoshop算法(八): 可选颜色
用OpenCV实现Photoshop算法(九): 高反差保留
四、色阶调整( Levles Adjustment )
(一)色阶调整原理
色阶是什么:色阶就是用直方图描述出的整张图片的明暗信息。如图
从左至右是从暗到亮的像素分布,黑色三角代表最暗地方(纯黑),白色三角代表最亮地方(纯白)。灰色三角代表中间调。
每一个色阶定义有两组值:
一组是输入色阶值,包含黑灰白三个值, 上图中: 黑点值为0, 灰点为1.00,白点为255
另一组是输入色阶值,包含黑白两个值,上图中:输出色阶黑为0,白为255
对于一个RGB图像, 可以对R, G, B 通道进行独立的色阶调整,即,对三个通道分别使用三个色阶定义值。还可以再对 三个通道进行整体色阶调整。 因此,对一个图像,可以用四次色阶调整。最终的结果,是四次调整后合并产生的结果。
我们先来分析对单通道的色阶原理,比如:对红色通道定义色阶调整如下:
则此时: 输入色阶值为: 黑13, 灰1.29, 白240, 输出色阶值为:黑11,白242
则色阶调整的实现是: 当输入值<黑点值(13)时,全部变为输出色阶的黑值。 当输入值>白点(240)时,全部变为输出色阶的白值
当输入值介于黑值与白值之间(13-240)时,则结合灰度系数,按比例重新计算,变为一个新的值。
对红、绿、蓝三个独立通道调整方式都与上述算法相同。各通道调整是互不相关的。
对RGB通道进行整体调整时,则对RGB三个值进行同时变换。
(二)色阶调整的OpenCV实现
我用opencv写了两个 C++ 类: Levels类实现了多通道的色阶的定义、实施调整。 Level类是一个通道的色阶定义类。
源码共两个文件: Levels.hpp, Levels.cpp, 源码及使用例程可在这里下载: 色阶调整源码
源码有一定的长度,不具体解释了,请见注释。
补充说明几点:
1, Levels类中定义了四个Level对象(即四个通道),分别是RedChannel, GreenChannel, BlueChannel 和 RGBChannel.
2,每个Level对象有五个属性值: int Shadow; //输入色阶黑点值
float Midtones; //输入色阶灰点值(注意是浮点数)
int Highlight; //输入色阶白点值
int OutputShadow; //输出色阶黑点值
int OutputHighlight; //输出色阶白点值
3, 使用方法:创建一个Levels对象,然后对其所属的Level对象的属性值进行赋值,然后调整 Levels类的adjust()方法,即可实现色阶调整。
(三)例程
写一个例程,使用Levels类,实现色阶调整。
程序中定义了两个窗口,一个是图片窗口,一个是色阶定义窗口。
#include <cstdio>
#include <iostream>
#include "opencv2/core.hpp"
#include "opencv2/imgproc.hpp"
#include "opencv2/highgui.hpp"#include "Levels.hpp"using namespace std;
using namespace cv;static string window_name = "Photo";
static Mat src;static Mat levels_mat;
static string levels_window = "Adjust Levels";
static int channel = 0;
Levels levels;int Shadow;
int Midtones = 100;
int Highlight;
int OutputShadow;
int OutputHighlight;static void invalidate()
{Mat dst;levels.adjust(src, dst);imshow(window_name, dst);imshow(levels_window, levels_mat);
}static void channelRead(int which_channel)
{channel = which_channel;Level * CurrentChannel = NULL;switch (channel) {case 0: CurrentChannel = &levels.RGBChannel; break;case 1: CurrentChannel = &levels.RedChannel; break;case 2: CurrentChannel = &levels.GreenChannel; break;case 3: CurrentChannel = &levels.BlueChannel; break;}if ( CurrentChannel == NULL ) return;Shadow = CurrentChannel->Shadow;Midtones = int (CurrentChannel->Midtones * 100);Highlight = CurrentChannel->Highlight;OutputShadow = CurrentChannel->OutputShadow;OutputHighlight = CurrentChannel->OutputHighlight;}static void channelWrite()
{Level * CurrentChannel = NULL;switch (channel) {case 0: CurrentChannel = &levels.RGBChannel; break;case 1: CurrentChannel = &levels.RedChannel; break;case 2: CurrentChannel = &levels.GreenChannel; break;case 3: CurrentChannel = &levels.BlueChannel; break;}if ( CurrentChannel == NULL )return ;CurrentChannel->Shadow = Shadow;CurrentChannel->Midtones = Midtones / 100.0;CurrentChannel->Highlight = Highlight;CurrentChannel->OutputShadow = OutputShadow;CurrentChannel->OutputHighlight = OutputHighlight;invalidate();
}static void callbackAdjust(int , void *)
{channelWrite();invalidate();
}static void callbackAdjustChannel(int , void *)
{channelRead(channel);setTrackbarPos("Shadow", levels_window, Shadow);setTrackbarPos("Midtones", levels_window, Midtones);setTrackbarPos("Highlight", levels_window, Highlight);setTrackbarPos("OutShadow", levels_window, OutputShadow);setTrackbarPos("OutHighlight", levels_window, OutputHighlight);invalidate();
}int main()
{//read image filesrc = imread("building.jpg");if ( !src.data ) {cout << "error read image" << endl;return -1;}//create windownamedWindow(window_name);imshow(window_name, src);//create window for levelsnamedWindow(levels_window);levels_mat = Mat::ones(100,400, CV_8UC3);levels_mat.setTo( Scalar(255,255,255) );imshow(levels_window, levels_mat);channelRead(0);createTrackbar("Channel", levels_window, &channel, 3, callbackAdjustChannel);createTrackbar("Shadow", levels_window, &Shadow, 255, callbackAdjust);createTrackbar("Midtones", levels_window, &Midtones, 200, callbackAdjust);createTrackbar("Highlight", levels_window, &Highlight, 255, callbackAdjust);createTrackbar("OutShadow", levels_window, &OutputShadow, 255, callbackAdjust);createTrackbar("OutHighlight", levels_window, &OutputHighlight, 255, callbackAdjust);waitKey();return 0;}
运行效果:
原图:
先对红色通道(Channel = 1)调整各项色阶定义值,进行单通道色阶调整,效果如下:
再对RGB通道(Channel = 0)进行整体色阶调整,效果如下:
嗯嗯