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优化大师win7/武汉seo主管
admin2025/4/30 21:01:03【news】
简介优化大师win7,武汉seo主管,园区智慧管理平台,长春seo快速排名FocusEvent事件 主要针对所有表单元素和超链接,当 input 聚焦时触发 focus 事件,失去焦点时触发 blur 事件。 focus 获得焦距blur 失去焦距事件对象中 relatedTarget 为上一个失焦对象 <input type"text" name"text" id"…
FocusEvent事件
主要针对所有表单元素和超链接,当 input 聚焦时触发 focus 事件,失去焦点时触发 blur 事件。
- focus 获得焦距
- blur 失去焦距
- 事件对象中 relatedTarget 为上一个失焦对象
<input type="text" name="text" id="user">
<script>
var user=document.getElementById("user");
user.addEventListener("focus",focusHandler);
function focusHandler(e){// e.relatedTarget 上一个失焦对象console.log(e);
}
</script>
InputEvent 输入事件
当 input 在输入内容时,就会触发 input 事件。
事件对象的 inputType 属性的值有:
- insertCompositionText ,使用输入法的插入文本
- historyUndo, 历史返回
- insertText , 不用输入法的插入文本
- deleteContentBackward, 删除前一个 backspace删除
- deleteContentForward, 删除后一个 delete删除
- deleteByCut, 剪切删除
- insertFromPaste, 粘贴插入
<input type="text" name="text" id="user">
<script>
var user=document.getElementById("user");
user.addEventListener("input",inputHandler);function inputHandler(e){console.log(e);// e.data: "s" 本次输入的内容// e.isComposing: false 输入法是否启动// e.inputType 输入的类型// insertCompositionText 输入插入// historyUndo 历史返回// insertText 插入文本// deleteContentBackward 退格删除(删除前一个)// deleteContentForward delete删除(删除后一个)// deleteByCut 剪切删除// insertFromPaste 粘贴插入}
</script>
KeyboardEvent 键盘事件
keydown携带的一个参数是:keyCode,这个参数里的是每个按键的编码,我们可以通过编码来判断用户按的是哪个按键。
- keyCode属性的值与ASCII码中对应小写字母或数字的编码相同。字母中大小写不影响。
- keydown,键盘按下时触发,如果键盘一直按下,则会一直触发这个事件
- keyup,键盘抬起时触发
- 常用的几个键码:13(回车)、37(左)、38(上)、39(右)、40(下)
document.addEventListener("keydown",keyHandler);
document.addEventListener("keyup",keyHandler);
var type="";
function keyHandler(e){e.code: "KeyS" // 按下的键e.key: "a" //按下的键e.keyCode:// 16 键码 e.which: //65 等同于keyCode
}
keydown表示键盘按下时触发,如果键盘一直按下,则会一直触发这个事件。我们希望当键盘按下后,不管按了多久,都只触发一次keydown事件,可以这么来写:
document.addEventListener("keydown",keyHandler);
document.addEventListener("keyup",keyHandler);
var type="";
function keyHandler(e){//第一次按下时,type为空,不满足条件,执行下面的代码//将当前的e.type赋值给type//因为键盘一直是按下状态,所以会一直触发函数,此时type=e.type,所以直接跳出if(type===e.type)return;type=e.type; console.log(e)
}
节流
文本框在输入的时候,如果每输入一次就判断一次,会造成效率太低,我们让它每间隔一段时间,再去验证。即指连续触发事件但是在 n 秒中只执行一次函数。
实现原理:
给 input 设置一个属性,第一次触发事件时,属性值为 false,则往下执行,500毫秒后获取 input 的值,同时删除 ids 的值;第二次输入时,当500毫秒还没到时,ids 为 true ,则直接跳出,不去获取 value 值 。在500毫秒中,只执行一次函数。
节流的定时器写法:
<input type="text" name="text" id="user">
<script>init();function init(){var user=document.getElementById("user");user.addEventListener("input",inputHandler);}function inputHandler(e){//判断,如果input.ids为false,则往下执行if(this.ids) return;//500毫秒后,执行showValue函数,同时删除ids的值this.ids=setTimeout(function(elem){//因为定时器函数会改变this指向,这里将this以参数的形式传进来clearTimeout(elem.ids);elem.ids=null;showValue(elem.value);},500,this);}//打印出input的值function showValue(txt){console.log(txt);}
</script>
节流的时间戳写法:
<input type="text" name="text" id="user">
<script>init(); function init() {var user = document.getElementById("user");user.addEventListener("input", inputHandler);}var lastTime=0;function inputHandler(e) {//每次触发事件获取当前时间let nowTime=new Date().getTime();//若时间间隔大于500毫秒,则执行代码if(nowTime-lastTime>500){//重新计时lastTime=nowTime;showValue(this.value);}}//打印出input的值function showValue(txt) {console.log(txt);}
</script>
防抖
防抖就是指触发事件后在 n 秒内函数只能执行一次,如果在 n 秒内又触发了事件,则会重新计算函数执行时间。
keydown事件,当键盘按下时触发,如果键盘一直按下,则会一直触发这个事件,我们并不希望在事件持续触发的过程中那么频繁地去执行函数。这种情况防抖是比较好的解决方案。
实现原理:
当持续触发keydown事件时,事件处理函数handle只在停止按键500毫秒之后才会调用一次,也就是说在持续触发keydown事件的过程中,事件处理函数handle一直没有执行。
上面的例子改成防抖模式是这样的:
<input type="text" name="text" id="user">
<script>init();function init() {var user = document.getElementById("user");user.addEventListener("input", inputHandler);}var ids=null;function inputHandler(e) {//每次输入,把前面的定时器清除,重新开启定时器if(ids !== null) clearTimeout(ids);ids=setTimeout(function(){showValue(this.value);},500)}//打印出input的值function showValue(txt) {console.log(txt);}
</script>
防抖封装:
function debounce(fn, wait) {var timeout = null; //定义一个定时器return function () {if (timeout !== null)clearTimeout(timeout); //清除这个定时器timeout = setTimeout(fn, wait);}
}
// 处理函数
function handle() {console.log(Math.random());
}
// 侦听事件
document.addEventListener("keydown", debounce(handle, 1000));
防抖和节流的区别
- 防抖是将多次执行变为最后一次执行
- 节流是将多次执行变为每隔一段时间执行
WheelEvent 滚轮事件
滚轮滚动时,会触发滚轮事件,这个事件可以在任何元素上触发,如果不阻止冒泡的话,最终都会冒泡到document对象上面。
- 在使用滚轮事件时,一般只需要知道是向上或者向下滚动就可以。
- 火狐浏览器使用 DOMMouseScroll
- 其他浏览器使用 mousewheel
火狐浏览器滚轮向下滚动(页面往上)时,e.detail为3;滚轮向上滚动(页面往下)时,e.detail为-3。
chrome浏览器滚轮向下滚动(页面往上)时,e.deltaY为正数;滚轮向上滚动(页面往下)时,e.deltaY为负数。
可以根据这两个值来判断页面是向上还是向下滚动。
案例:当滚轮滚动时,让div随着滚轮滚动的方向移动:
document.addEventListener("DOMMouseScroll",mouseHandler);
document.addEventListener("mousewheel",mouseHandler);
var div=document.querySelector("div");
function mouseHandler(e){var detail;if(e.detail!==0)detail=e.detail;else detail=e.deltaY<0 ? -3 : 3;div.style.top=div.offsetTop+detail+"px";
}